アドバイスラウンジ - パーラメントさんの質問

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投稿:パーラメント 12/12/01 18:56 50pt. 受付終了

3度目の投稿になります。

今新しいイラストを描いているのですが、影塗りで行き詰っています。というのも、過去に投稿させてもらったイラストへのアドバイスを元に今回指導してもらいたいイラストを仕上げてみたのですが、背景を筆頭に全体的に簡素でつまらない感じになってしまい、今描いているイラストも同じような状況に陥っています。間違いなく自分は進歩していないことが分かってしまいました。

上の理由で今回もアドバイスラウンジを利用させてもらおうと思った次第であります。個人的に酷評を頂きたい部分は全体的な塗り方で、スカートと靴とリボン、振袖のしわの陰影のつけ方についてです。欲を言えばこのようなイラストの背景のあわせ方についての意見も頂きたいのですが・・・。

「自分だったらこうする」のようなアドバイスをどなたか親切な方がおられるならば、このイラストに関しての指摘をしてもらえないでしょうか。

回答一覧

1. 回答: RYU★Go!(24) 12/12/01 20:43  お礼 25pt.

こんにちは。

酷評してほしい、とのことですので遠慮なく。

 と思ったのですが、残念(?)ながらスカートのしわ陰影など、基礎的に丁寧に描けていると私は思います。
粗探しすれば、スカートのしわがちょっと縦にワンパターンですかね。もう少し「斜め(弓なり)のしわ」や「途中から生まれるしわ」なんかのバリエーションが欲しいところでしょうか。それも、スカートの中の足を意識して付ければ、なお良いと思います。
あと、現状だと全部のしわが腰から末までほぼ真っ直ぐです。現状のしわの半分は「途中から生まれるしわ」にして、腰近くは間引いても良いでしょう。(普通のスカートは腰にはしわができないように仕立てられている。腰にしわを多く付けるとプリーツスカートになってしまう)

 陰影についてですが、光源を設定していますか?
設定してあるなら、光源の反対のしわの陰影にもう一段階暗いグラデーションを付けると、全体の立体感が感じられると思います。設定しなければ設定しましょう。
しわの陰影は光源が最も重要ですから。

 背景はセンスですよね。いろいろ試してみるのが一番近道だと思います。ただ、ゼロから考えると大変なので、ある程度パターンテクスチャなどをイメージとしてハメてみて、合う合わないを楽しむのが良いと思います。着せ替えみたいな感じですかね。フリー素材を拝借するのも良いかと。
ちなみにゲームのパッケージが結構参考(勉強)になりますよ。実は「パッケージ用イラスト」として描かれることはまれで「基本キャライラスト+パッケ用背景」の組み合わせで作られる場合が多いですから。

「私ならこうする」があげられなくてすみません。
がんばって下さい(^▽^)

返信: パーラメント 2012-12-01 22:46:46

なるほど。スカートのしわが単調すぎたんですね。確かに言われてみればこれが全体をつまらなくしている大きな要因かもしれません。といっても複雑なしわを描く技術が自分には全く無いんですよ(`;ω;)
体のラインを崩さないようにしわを描くのが精一杯で・・・「途中から生まれるしわ」を描くコツとかあるんですかね? 袖のしわを描くには筒をイメージするといいとか聞きますが、スカートとかよく分からないんですよね。

光源は手前若干上を設定していたのですが、このイラストを見てもそんなの分かりませんね。意識が足りてませんでした。

背景でフリー素材を使うという手があるのか! 全く考えもしませんでした! ちょっと違うイラストで試して見ますね( ´∀`)

実に参考になりました。どうもありがとうございます<(_ _)>

2. 回答: 匿名希望 12/12/02 22:46 

はじめまして。

影塗りで行き詰っているとの事ですが私は塗りよりもポーズの方が気になりました。
お祓いの棒を持っている腕ですが服のしわをみると腕が曲がっているように見えますし又、長すぎな気がします。

足の向きや長さも少し不自然でスカートの長さも長かったり短かったりしていると思います。
上半身の服のしわもスカートのような感じにされていますが、こんな風にならないと思います。

服を描く前にラフでいいので裸で描いてみてから服を描くとか又は自分で鏡でポーズをとってみてはどうでしょうか?
(全体は難しいので上半身だけとか)

背景は私も苦手なのですが和風巫女(?)にあった神社や狛犬とか描いてもいいかもしれないですね。

少し辛口で申し訳ないですがキャラはかわいいと思います。
イラスト頑張って下さい。

返信: パーラメント 2012-12-02 23:33:56

RYU★Go!さんのアドバイスを見た後自分で何回もイラストを見直したんですよ・・・全くもって匿名さんの言うとおりです。ラフは描きまくったんですが、自分では服のしわを描いてるうちに楽しくなってきて体のバランスがおかしくなっていったんだと思ってます。振袖のしわとか分からないんですよね。スカートもなんか微妙だし。スカートや振袖のようなちょっと特殊なしわの描き方知りたいですね。ネットで山ほど講座があるのは知っているのですが。

背景はラフの時点である程度設定したほうが良さそうですね。背景後回しの考えは初心者にありがちと知人に言われました(`;ω;)

3. 回答: WackyBee(368) 12/12/16 11:31  お礼 25pt.

パーラメントさま、こんにちは。

ポーズに無理があるなぁ……と思って、検証/私なりの修正をさせて頂きました (最終的に、人物を画面右に配した方が良さそうなポーズになってしまいました……^^;)。

影の付け方は、現状では「シワの1本々々、髪の数本毎」につけているので、単調になっている様です。まず「髪全体の影」「スカート全体の影」等を意識して、その明暗の中でさらにシワや髪数本等の明暗を描き込んでいくと立体感が出ますヨ。

返信: パーラメント 2012-12-23 13:51:09

ウワアァァァマジヅミマセン! もうこんな糞絵にアドバイスしてくれる方などいない 思ってたんで放置してました(;´Д`)
ウヲォォしかもWackyBeeさんじゃないですか! 雪よ! この謝罪の気持ちとともにWackyBeeさんの所へ届け!

なるほど、自分で決めた線にしか陰影をつけていなかったのでこれは嬉しいアドバイスです。現在クリスマス絵を用意しているので、ちょっとそこらへんをこのアドバイスを元に修正していきます。明後日上げようと思うのでもしよろしければそのイラストについてもアドバイスをもらえたならなーとか思っちゃったり(〃´・ω・`)ゞ

わざわざ比較絵まで用意していただきありがとうございました(*゚▽゚ノノ゙

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