アドバイスラウンジ - 真崎まおさんの質問

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投稿:真崎まお 12/11/30 21:30 50pt. 受付終了

アドバイスラウンジ2回目の投稿になります。
よろしくお願いします!
今回は自分のキャラクターイラストに対するアドバイスを頂きたいです。

表題の絵を含め、ここ最近の5作品でキャラクター全身絵の練習をしていました。
というのも、キャラクターの塗りに自信がなかったためです。
5作品描いた今でも、特に髪の毛と服のシワについてはまだ苦手意識があります。

表題の絵、もしくは最近の5作品に関して、
どうすればもっとよくなるかのご意見を頂きたいです!
デッサンダメダメとか、色選びヘタとか何でもいいので!
よろしくお願いします!

回答一覧

1. 回答: RYU★Go!(24) 12/11/30 23:42  お礼 25pt.

はじめまして。

とても可愛い女の子たちですね。私は頬っぺたとかおでことかプニッとした感じがすごくツボです。瞳も個性的ですよね。アルバさんの画風なのでしょうか。

さて絵についてですが、塗りや髪の毛、服のシワなどはむしろ上手い方だと思いました。スカートとかイイ感じですよー羨ましい(^▽^)

 強いて言えば……ですが、人体デッサン、特に手足の肉の付き方や骨格を知っておく程度に理解すると良いと感じました。
具体的に言うと、ひざ小僧や足首の「肉の薄い部分」、つまり皮の下がすぐ骨で細くなっている部位を、もっとハッキリと凹ますなり、表現した方がより可愛くなると思います。今はどこも緩やかな凹凸(おうとつ)ですよね(この絵のように服を着てたり靴下を履いているのでこれでも良いですが)

まぁ、幼児はあまりハッキリ描くと幼児っぽさが損なわれてしまいますが、でも手首、足首、ひざ小僧はちょいリアリティを意識した方が良いと思います。そうすると、観る側は「ここまでが腕、こっから手」「ここまで太もも、ここからふくらはぎ、ここまで足、ここから足首……」と無意識のうちに理解します。それが絵の安心感、安定感というものかと。今は……その役目を靴や袖に頼っている気もします。

 もうひとつ気になったところが。
どの絵もカメラに対して奥に行く部分、手前に来る部分のパースが甘い?(もしくは短い)気がします。この絵で言うと、曲げている方の足は、も少し長くて良いと思います。この足を伸ばしたら、もう片方の足と同じ長さにならない気が……。向かって広げている手はイイ感じだと思います。

前者は人体デッサンや簡易クロッキーしたり、解剖デッサンなどの本を読むなどで本当にすぐコツをつかめると思います。後者は気長な基礎デッサンでいつの間にか直るものかと。

長くなりましたが、ホントに顔や塗り、衣装、水着、背景などはすごく素敵ですよ。なので人体のメリハリとデフォルメを、少しずつ意識されてはいかがでしょうか。
(ただ、あまり意識しすぎてアルバさんのキャラっぽさが無くなるようでしたら、無視して下さい^^;)
がんばって下さいー。

返信: 真崎まお 2012-12-01 18:14:48

はじめましてRYU★Goさん!
アドバイスありがとうございます!

デッサンは全く気が付かずに変になっていることがよくあり、不安に感じている部分です。
以前も関節部分がヘタだと言われた事がありまして、
意識はしていて以前よりはよくなったかと思ってましたが、
やはりまだ足りなかったみたいですね!
今までは好きな絵の模写で練習していましたが、今度はきちんと基礎を練習しようと思います!

後者の方は、言われれば「あ、ホントだ!短い!」ってわかるのですが、描いてるときは気付きません(笑)(これも以前似たような事が…(汗))

具体的な練習方法も教えて頂き感謝です。
デッサン、これからのテーマにしたいと思います。

貴重なアドバイス、ありがとうございました!

2. 回答: (2) 12/12/01 09:56  お礼 25pt.

春さんの最近の回答

はじめまして、まず、自分よりホント全然うまいんで、コメントしようかちょっと迷ったんですけど、参考になればと思い、少しばかりコメントさせていただきます。

とりあえず、上手いです。しかも、昔の絵も見ましたが、上達っぷりがすごいです。だからこれからも、もっと上手くなると思います。頑張ってください。

まぁ、それを前提に、今回の5点なんですけど、一番気になった点として腰から下と腰から上がどれも向きがおかしい気がします。例えば、リリアさんの絵をみると、左足先が向いている方向が、右をむき過ぎな気がします。同じように他のもこの辺は気になるところが多いです。地面を意識したり、 RYU★Go!さんのいうとおりパースをもう少し意識するといいかもしれません。

あと、気にしてみなければ気にならない程度ですが、スカートが若干おかしい気がします。リリアさんはそうでもないですが、ヴィヴィさんなんかだと若干の俯瞰が入っていなければ、ワカメちゃん状態になっている気がします。
ちなみにスカートは僕も描けません。どうでもいいですね。

ソーニャさんに限っては、首というか頭がひねられ過ぎな印象をうけます。実際に、後ろを見てみれば分かるのですが、結構厳しいです。斜め後ろを見る場合は肩も同時に動くので、そこを意識するといいらしいです。

服の皺は問題ない気がします。強いて言えばユリアちゃんの右手の皺が気になんなくもないですけど、言われなければ、分かりません。言われても気にならない人が多いレベルだと思います。

髪についても、描き方としては、そんなに気になんないと思います。塗りの光源はちょっと考えた方がいいかもしれませんが、これについては、僕がわからな過ぎてうまいコメントができません。けど、ちょっと気にしてみてください。(ヴィヴィさんの場合、右後ろの髪にかかる影と左後ろの髪にかかる影がいっしょになある気がする?わかりにくかったらすみません)

塗りは上手いですし。色選びもとてもいいんじゃないでしょうか。絵柄も好きです。

終わりになりますが、僕は、自分が絵を描きながら、描いている絵のポーズをなるべく取るようにしているんですけど(見られたくない)、すると厳しいポーズとか分かる気がします。あと、スカートと光源は僕が教えてほしいくらいなのですが、もう少し気にしてみるといいと思います。画像なしですみません、頑張ってください。



返信: 真崎まお 2012-12-01 19:04:03

春さんはじめまして!
アドバイスありがとうございます!
お褒めの言葉まで頂き感謝です><

ここ最近、キャラクターのみの絵を描くことが無かったので、ポーズは普段以上にひねってみたのですが、その結果変になってしまったようですね(;´Д`)

自分もうまく描けないときはポーズを自分で取りますが(確かに見られたくない(笑))、うまく描けてるつもりになっていることもあるということですね。今度からは確認する意味でポーズを取ってみたほうが8日もですね。

光源は今回については割りと曖昧になっちゃってますね。これも曖昧にせずに、何かで確認してみることを心がけてみます。

RYU★Goさんも主に人体への指摘だったので、自分の課題は人体デッサンなのでしょうね。すぐに改善するのは難しいかもですが、ゆっくり良くしていきたいと思います。

たくさんのアドバイスありがとうございました!頑張ります!

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