アドバイスラウンジ - 獅子神タローさんの質問

アドバイスラウンジ 質問一覧へ

投稿:獅子神タロー 11/08/03 23:03 50pt. 期限切れ

この漫画の感想をお聞かせください。
どこが面白く、どこが面白くないか、ここをこうすれば? などなど・・ 

より具体的な感想ですと嬉しいです。

回答一覧

1. 回答: 天野(2) 11/08/04 00:24 

天野さんの最近の回答

ものすごい面白かったです!!
具体的な感想を、との事なので素人目ですが書いておきますね。

詳細ですがまずはただ一点感じた、面白くないところ。
1ページ目です。1ページ目だけ、個人的にはつまらなかったです。
危うく読むのをやめそうになりました。

全部読んでみて思うのですが1ページ目のグロッシーちゃんの
トンデモ戦闘(?)機能が無駄というか繋がらないというか。
意味がわかりませんでした。
サイバー空間にてああいうカタチでかっこよさを出せるわけで、
現実(?)側でああいう機能が付いているというのが、かなり
無理やり感があるかと思います。

どうせならゴスロリ要素やかわいい要素の方向で
「そんな機能PCにいらねえwww」と見せた方がいいような。

さて面白かった所ですが、その1ページ目以外は本当、僕としては
文句のつけどころがありません、支援せざるをえません!!

ノートPCを持ち歩くように擬人化PCを連れて歩くという発想、
アップップ社のPCがグラマラスで高飛車(w)なねーちゃん
だったり、ネット世界のサイバーな感じ、臨場感ありつつも
短くまとめられたバトル、それらとうまくマッチする
「コボちゃん」や「ドラえもん」系のデフォルメした絵柄。

近年よく見る「厨二要素」や無理なかっこつけを感じず、
すごく純粋な印象を受け、好感が持てました。最後にしっかり
ふざけて落とすという所も好き。素敵です!

あとコマ割りの事はよく分かりませんが、個人的には
ひとつの漫画として十分に何の違和感もなく読めました。
次どこを読めばいいのか迷子にもなりませんでした。

と、そんな感じの感想です。
これからもがんばってください!!
超応援です。

返信: 獅子神タロー 2011-08-05 21:06:15

天野さんご批評ありがとうございます。

そうですか、1P目で危うく読むの止めかけるところでしたか。
読者を物語に引き込む「掴み」に失敗ですね。(苦笑)
それとグロッシーちゃんの現実世界での機能がまったく活かされていないというのもおっしゃる通りですね。

さる事情でページ数を8Pに抑えたのが悪影響を及ぼしたかと思っています。他の方も指摘されてるように盛り込まれたエピソードが結局その後の展開とまったく無関係となってしまいました。

絵柄やコマ割りは今風ではなく昔風です。正直こういう絵しか描けません。(笑)
これは私の個性だと思って今後もこの路線を貫こうと思います。人の真似してかっこいい絵を描こうとしてもそれでは自分の漫画になりませんし。

貴重なご意見ありがとうございました。今後もがんばります。

2. 回答: さとるたん。(52) 11/08/04 02:22 

 マンガ拝見しました。
 マンガの描き方の基礎は水準に達していると思います。リズムがよいので詰まらずに読めます。

 ただ、どうしても入れたいシーンを無理に入れているために前後の整合性がとれていない感じがします。アップップ社のPCにぷげらされるシーンなど、後半のネタのフリになっていませんし、なくてもいいんじゃないの?
 まんが絵としての表情とかは描けているのですが、せめてゴシックロリータっ子を描くならファッションの資料ぐらい見て欲しいですし。高飛車アップップ社の女性とかいつの時代のキャラだよ! バブルだよ! と言うところが、20年前臭を(絵柄だけでなく)余計に強めている原因じゃないかなと思います。
 些末な情報が振りまかれている割に、世界観を表現する要素にも、後のネタふりにもなっていないのが非常に残念です。オタクくんがコミケの情報を検索するところとか。作者はあまりコミケに詳しくないんじゃない?という印象を抱かざるを得ません。

 割と、ここアップにしなくていいんじゃない? というシーンでアップを使用されてるのもちょっと解りにくい原因かな。(全体的には非常に解りやすい、読みやすく作られている作品だと思います)

 また、コマ割の形や文字詰めの形などはもう少し気を配って良いところだと思います。吹き出しはあまりキャラに被らないほうがいいです。擬音やアクションシーンなども今一つ静止画で迫力がないのがもったいないです。

返信: 獅子神タロー 2011-08-05 21:14:45

さとるたん さん ご批評ありがとうございます。

きめ細かい技術的アドバイスがうれしいです。というかプロの漫画家なら編集さんと一緒に話を作っていくんでしょうが私のような素人は一人で描いてるのでどうしてもひとりよがりになってどこがどうまずいかなども客観的にわからないことが多いです。こうしてご指摘を受けるとなるほどと納得します。
服装は・・ すんません、まったく資料を見てません。(笑) これではだめですね。

今後も厳しいご指摘お願いいたします。

3. 回答: まるでダメな男(2) 11/08/04 03:43 

まるでダメな男さんの最近の回答

絵柄はそういうところを狙っているのがよくわかって好きです。
あとはそのディフォルメに『現代』っていう新しい部分を付け足してやらないと、ただの古臭い絵柄として受け取られてしまうのではないでしょうか。ゴスロリの部分に関しては他の方が言及されておりますので、ストーリーに関して。

ePADの下りは、彼女に対してグロッシーちゃんなり主人公が劣等感を感じているとかなんだとかストーリーやキャラ紹介に関わらないので省いてしまって、後の動機付けにコマを使ったほうがいいのでは。

ウイルスに遭遇する場面も唐突過ぎてなぜいきなり戦いになったのかよくわかりませんでした。
普通のネットの感覚だと、コミケについて調べてるだけで何か危ないページを踏んだわけでもないのにウイルスに遭遇することはそうそうないのでは?
現代とこの世界でネットの仕組みが違うのであれば相応の説明が必要になってくると思います。

ウイルスとの戦いに繋げるために、主人公がどうしても興味を引かれるページを発見するとか、そのウイルスの仕込み方がえげつない→”悪”とかの動機付けをしっかりすればもっと面白くなると思います。

コンセプトがきちんと伝わってくるだけにもったいないと思いました。

返信: 獅子神タロー 2011-08-05 21:23:05

ひげさん ご批評ありがとうございます。

絵柄はもう直しようがありませんがなんらかの「現代風」の味はやはり必要なんでしょうね。

ストーリーに関してはさすがに8Pでは寸詰まり、というかかなり詰め込んで前後の展開もカットされてしまった感じでしょうか。本来これは12P~16Pくらいで展開すべきだったのかもしれません。

今後もご批評よろしくお願いいたします。

4. 回答: たけ(2) 11/08/05 22:18 

たけさんの最近の回答

はじめまして。
漫画、拝読いたしました。

私は専門的な知識を持ち合わせておりませんので、
一読者の感想として、書かせていただきたいと思います。

●キャラクタのタッチについて

昔懐かしい感じがして、とても好感を持ちました。
特に”管理者のお兄さん”、”e PAD管理者のおねぇさん”については、
表情も豊かで、とても良いと思いました。
反面、グロッシーちゃんについては
感情が読み取り辛いと感じる事がありました。
(これは意図的なものかも知れませんが・・・)

●お話について

とてもシンプルで読みやすいと感じました。
その中で気になった点は、以下の3点になります。

・オチが弱いと感じた事。
・充電ランプの点滅がわかりにくい事。
(最初気づけませんでした・・・)
・最終ページの、「ちょっとかっこ悪い・・・」が
 何についてそう思ったのか、わかりづらい事。

長くなりましたが、
私の感想については以上となります。

乱文、失礼いたしました。

返信: 獅子神タロー 2011-08-06 12:45:59

たけさん ご批評ありがとうございます。

読者目線での批評ですね。うれしいです。漫画を描く者にとっては読者は神様です。(笑)

「キャラクターのタッチ」の件: 絵柄全般に関することですね。
昔風の古い絵ではあるものの他の方からも好意的な評価をいただいたので現代でもある程度支持されると見てもいいんでしょうね。決して今のメジャーにはならないけど。もうちょっと丁寧に描くなどさらにこれに磨きをかけていきたいと思います。
グロッシーちゃんの表情については基本的には「無表情の表情」でおっしゃる通り意図的なものですが今後のストーリー展開で変化がある予定です。(ここだけの秘密の話 笑)

「話についての3点」
オチが弱いというのは根本的な問題ですね。まずいな~。(笑)
他2点は表現上の問題でしょうか。読者が読んで考えなくても状況がストレートに伝わるような描き方が大事なんでしょう。
心がけるようにいたします。

どうもありがとうございました。今後も読者目線での感想をよろしくお願いいたします。

5. 回答: RIBON-Y(82) 11/08/16 14:28 

こんにちは。漫画にコメントを書いた者ですが、アドバイスラウンジにアップされていたので僭越ながらコメント付け足します。
良かった点は読み易い漫画である所ですね。キャラの描き分けもしているし、コマ割りもちゃんとしていますし、話も前半後半で展開していてメリハリがありますね。
これは結構難しい事と思いますので、ちゃんと描けているのは評価高いです。だって、最近の漫画って読みにくい漫画が多い(笑)。

欠点としては、以下がよみとれました。

後半のウィルス退治の展開ですが、前半に伏線が無いので少し唐突な印象がありますね。また、アップアップ社の話が後半に無いので、少々チグハグな印象があります。話をコンパクトに纏めるなら、アップアップ社とのカラミを省略して、主役のオタク兄が最近ウィルスに悩んでいるエピソードを入れたりしたらヨイかも?またはアップアップ社のユーザ男がウィルスを造っている犯人だったり、逆に同じく電脳空間で苦しんでいたりして、後半に絡んできたら、話がスンナリと通りますかな?

また、漫画のコメントにも書きましたけど、人形パソコンや電脳空間での悪人退治のアイデアは、昭和の時代から描かれていましたので、更に別の斬新なアイデアを追加投入する必要がありますねえ。

返信: 獅子神タロー 2011-08-16 21:51:49

RIBON-Yさん ご批評ありがとうございます。

欠点部分

前半と後半のエピソードに関連が無いというか必然性が感じられないということでしょうか。
他の皆さんも指摘されていたようにどちらか一つのエピソードに絞って話を展開した方が良かったようです。

アイデアは長い漫画の歴史の中ある意味出尽くしてるような感もありますがそれを乗り越え読者をあっと言わせるアイデアを考えないといけませんね。 む、難しい。(笑)

この質問の回答受付期間は終了しました。

獅子神タローさんの投稿した質問(最近5件)