アドバイスラウンジ - 結城さんの質問

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投稿:結城 16/09/18 09:06 0pt. 受付終了

初めて利用させていただきます。技術向上のためのアドバイスや感想をいただけたらと思います。
自分では全体的に画面が暗いこと、同系色で纏めてしまうことがパッと見で目を引きにくい原因かと考えています。
目標としてはアナログ水彩のような質感の塗りをデジタルで目指しております。
よろしくお願いいたします。

回答一覧

1. 回答: common(17) 16/10/03 20:45 

結城さん、はじめまして。

ご自身では『パッと見で目を引きにくい』という評価のようですが、わたしはそうは感じません。
広いバリューに、骨、キャラクター、背景装飾と3段に構えた構成によって、十分に目を引く作品だと思います。



この作品でわたしが気になったのは選ばれたモチーフです。
骨で表された生物、天体、歯車、そして少女。
静的で印象的なイラスト群の中では、やや使い古された感のあるこれらのモチーフたちから、結城さんなりの使い方や解釈をあまり感じられませんでした。

多くに好まれるからこそよく選ばれるモチーフになるわけですが、そういったモチーフを使うのであれば、結城さんなりの解釈により多く取り組み、『よくあるモチーフの使い方をした作品だ』と評価される余地のないものを目指すことで、よりよい結果を得られるのではないかと思います。



デジタル彩色をつかって、アナログ水彩のような質感を目指されているということですが、わたしから見て高いレベルで達成されていると思います。特にガッシュのようなホワイトの繊細な使い方が気持ちいいです。



回答募集期間終了間際の投稿となりましたが、わたしの回答がわずかでも参考になれば嬉しく思います。

返信: 結城 2017-01-29 10:47:33

common様、アドバイスあありがとうございます。
良い点、改善できる点ともにいただき、非常に参考になりました。
モチーフとしては「終末時計」もあったのですが、ややマイナーすぎたかもしれません。
これからも精進していこうと思います。

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