投稿:結城 16/09/18 09:06 0pt. 受付終了
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1.
回答:
common(17)
16/10/03 20:45
結城さん、はじめまして。
ご自身では『パッと見で目を引きにくい』という評価のようですが、わたしはそうは感じません。
広いバリューに、骨、キャラクター、背景装飾と3段に構えた構成によって、十分に目を引く作品だと思います。
この作品でわたしが気になったのは選ばれたモチーフです。
骨で表された生物、天体、歯車、そして少女。
静的で印象的なイラスト群の中では、やや使い古された感のあるこれらのモチーフたちから、結城さんなりの使い方や解釈をあまり感じられませんでした。
多くに好まれるからこそよく選ばれるモチーフになるわけですが、そういったモチーフを使うのであれば、結城さんなりの解釈により多く取り組み、『よくあるモチーフの使い方をした作品だ』と評価される余地のないものを目指すことで、よりよい結果を得られるのではないかと思います。
デジタル彩色をつかって、アナログ水彩のような質感を目指されているということですが、わたしから見て高いレベルで達成されていると思います。特にガッシュのようなホワイトの繊細な使い方が気持ちいいです。
回答募集期間終了間際の投稿となりましたが、わたしの回答がわずかでも参考になれば嬉しく思います。
返信: 結城 2017-01-29 10:47:33
common様、アドバイスあありがとうございます。
良い点、改善できる点ともにいただき、非常に参考になりました。
モチーフとしては「終末時計」もあったのですが、ややマイナーすぎたかもしれません。
これからも精進していこうと思います。
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