投稿:ニート 15/11/12 09:11 0pt. 期限切れ
回答一覧
1.
回答:
Coul(14)
15/11/12 11:45
初めまして、WEB屋×デザイナー×イラストレーターをしてます。
デジタルイラストの講師もしておりますので、ご参考程度に捉えて頂ければ幸いです。
○Good
・表情が出ている。
・どういうポーズにしたいか大まかにわかる
・髪の毛の塗りの質感
・全体の雰囲気で見ると違和感は薄い
要するに変なところから腕や足が伸びておらず、つじつまは合っている。
×Bad
・平面的
全てにおいて二次元となっています。
これのせいで、全体的に間延びしてしまい、縦に長くなりすぎており、かつ身体バランスがおかしくなっています。
奥行への意識が足りない為、立体表現を学ばれるのが良いかと思います。
・大体バストアップまでの流れは違和感がないが、二の腕より下とあばら骨より下、そして下半身がおかしい。
大体でいいので、このまま膝を立てて、背を伸ばして、腰も伸ばして身長を考えてみてください。
10等身近くなります。
・腕が長い
上記の間延びの状態に合わせているので、腕が長いです。
・脛が長い
仮に太ももから膝までが前に突き出している状態と過程しても、膝下からが長いです。(個性で考えるのはありです)
・手の置き場所がわからない
構図の上で、手の置き場所がはっきりわかりません。
膝なのか、太ももなのか、スカートで隠したい位置なのか、平面要素も入っており、前に突き出ている感じもない為、どこにあるべきかを考えるのが良いと思います。
・靴
右の靴と左の靴で、靴底の厚さと形が違う靴のように見受けられます。
・スカートの立体感について
屈んでいるという事は、スカートの後部が上に上がっている状態です。少なくとも太ももが出ているスカート部分は前に出ている為、太もも周りの形が違うのと、シワができます。
もし手で抑え込んでいるのでしたら、縦だけのシワにはなりません。
細かく見ると色々ありますが、どんな方でも(プロ)でも日々精進なので、こうやって人に絵を見せる事が上達への近道になるかもしれませんね。
ただ自分で考える事の方が身になる事が多いので、ご参考程度に捉えてください。
返信: ニート 2015-11-12 22:52:58
返答ありがとうございます。!
細部までご指摘いただき自分の中の違和感をハッキリと感じることができました!
やはり人に見せるって大事ですね。痛感しました…
次に活かそうと思います。
本当にありがとうございました!
2.
回答:
和樺(21)
15/11/14 10:33
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はじめまして、こんにちは!
パッと見た感じ「アタリの取り方」と「陰影のつけ方」、あとは「服の描き方」などにぎこちなさを感じました。
身体はパーツごとに分けて考え、どの部分が前に来てどの部分が奥まっているかを意識すると上手くいくと思います。
僭越ながら気になった箇所をチェックした画像を添付しましたので、多少なりとも参考になりましたら幸いです。m( _ _ )m
返信: ニート 2015-11-14 14:57:01
ありがとうございます!
うやむやな部分をわかりやすく説明してもらえて、とても助かりました!
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