No.806465

[3DCGの練習] 発光体とガラス

久方ぶりにBlenderをいじってみた。
今回分かったのはCyclesを選択すると
ガラスとかの透明な物体がよりリアルにレンダリングできるのと
影ができる発光体を設定することができる事が判明。
フリーのソフトウェアなのにBlenderってすごいよ。

2015-10-05 23:11:53 投稿 / 960×540ピクセル

2015-10-05 23:11:53 投稿
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