0.1さんの作品 | 投稿作品から検索 通常作品検索 |
20/06/20 14:45 投稿 Photoshopでできるだけ手軽に気泡を作る [0.1 さん] 水中を表現する要素の一つに気泡があります 。大小様々なモノを描くことでリアリティを出すことができますが、大きな気泡を真面目に描こうとすると結構な時... |
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20/05/30 14:36 投稿 水底に映る光の描き方(作り方) [0.1 さん] 今回は試作とそのまとめです。 水底に映る光は、以前に描いた帯のように漂う煙に表情がにています。しかし、水底が描きたいときはある程度広い画面を想定す... |
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19/12/27 15:23 投稿 【お知らせ】「幻想藝術考9」展【2020年01月07日(火)~】 [0.1 さん] Gallery Sorath(ギャラリーソラト)さんにお誘いいただき「幻想藝術考9」展へ出展いたしまします。 場所は京都・嵐山です。 既存の作品1点と描き下... |
19/12/27 15:12 投稿 翼の描き方(ちょい構造編) [0.1 さん] 自分の描く翼に不満を感じたので、翼の描き方についてもう一度考えてみました。 構造からリアリティを取り入れるアプローチになりますが、学術的なところま... |
19/10/20 15:49 投稿 s.bu.f 交差する肖像 [0.1 さん] 自分の描き方でグラデーションマップによる着色は有効なのか?の実験です。 描き込みの下地、カラー検討手法の一部としては有効そうです。 いろいろな手法... |
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