22/09/03 10:10 sisioumaru さん
イベント会場販売の2つが同時開催となります。私が主催するサークル「Shade3D研究会」としては両方に出展します。[会場(オフライン)出展]・2022/9/…
22/08/07 22:11 sisioumaru さん
技術書典13に向けて -3Dcoatでフィギュア製作をブーストさせる本-
・池袋サンシャインシティ 展示ホールD(文化会館ビル2F)・サークル:Shade3D研究会そこで以前より(仮)版でBooth販売していた本を正式版として、…
22/08/07 22:11 sisioumaru さん
技術書典13に向けて -3Dcoatでフィギュア制作ブースト作戦-
・池袋サンシャインシティ 展示ホールD(文化会館ビル2F)・サークル:Shade3D研究会そこで以前より(仮)版でBooth販売していた本を正式版として、…
22/06/07 23:48 sisioumaru さん
てみたかったことに全力を注ぐつもりです。完成予想CGはこんな感じ。Shade3Dでモデリングしたデータをベースに、3Dcoatでディテールを追加したり分…
22/04/03 09:20 sisioumaru さん
フィギュア製作をブーストさせる本(仮)」の販売を開始しました。https://shade3d-study.booth.pm/items/3767853モデリングソフトで作ったキャラクターデータを3…
22/01/03 17:35 sisioumaru さん
て作りました。既存のShade3Dユーザーでフィギュア作りに興味がある人にとって参考になれば。(フィギュア作りたいからShade3D始めます は昨今の大…
21/07/04 23:02 sisioumaru さん
3Dプリンタ (Sonic mini 4k SKエディション)導入とテスト出力
て、塗装してみました。かわいくできたのです。■Shade3DコミュニティはじめましたDiscordにてShade3Dコミュニティをはじめました。ツイッターやブロ…
21/06/06 17:46 sisioumaru さん
ジキットにするまでは下記のツール・工程を経ています。・モデリングShade3D ver.18 professionalモデリングに使う機能はほとんど、ver.15以降のbasicグレー…
21/06/02 05:01 明日武 さん
omosirou45: 用意した図面の辻褄が合わなすぎて、なかなか進みませんな。#Shade3D #ホワイトベース #3DCG https://t.co/vq840ANXAu06/01 17:12asm99rx78RT @yae_br: @bobirakota…
21/05/04 09:23 sisioumaru さん
Shade3Dレンダリングプラグイン DOKI for Shade3Dを使ってみて
Shade3Dプラグイン製作でおなじみのft-labさんが公開されている「DOKI for Shade3D」がよさげなので、紹介します。有料(1,000¥)ではありますが、Shade3D ver.…
21/03/23 12:19 sisioumaru さん
信が使いやすいです。このDiscordを使って、「Shade3D研究会」というコミュニティをはじめました。Shade3Dは潜在ユーザーは多くいると思うのですが、…
21/03/06 16:21 sisioumaru さん
Shade3D 図形ウインドウのカスタムによる作業性改善の試行
2分割レイアウトは良い感じだよ! ということを伝えたいです。■導入Shade3D(昔のShadeユーザーはとくに)は画面を4分割に区切ったレイアウトがデ…
21/02/11 00:07 sisioumaru さん
完成させて、おこめ先生と並べるんだ!!モデリングはいつもどおり、Shade3Dを使ってます。顔は前作のおこめ先生をベースに形を変えて、ポリゴン…
20/10/28 21:46 sisioumaru さん
ています。選択式の設問(匿名性)が2つです。率直なご意見を聞かせていただけたら嬉しいです。※2020年11月30日まで募集中Shade3D企画案のアンケート…
20/09/21 17:42 sisioumaru さん
上がる予定です!!■滝館おこめ先生のwipモデリングはいつものようにShade3Dです。そしていつものようにポリゴンモデリング(OpenSubdiv使用)コミッ…
20/08/07 05:01 明日武 さん
3DCGでドム作る』 モノ・アイ点灯、所謂『グポ~ン』パート #ドム #3DCG #Shade3D #ガンダム https://t.co/oI3xmVwO9z08/06 18:07asm99rx78アイスコーヒー、飲み過ぎも…
20/07/03 22:19 sisioumaru さん
で備忘録も兼ねています。■組立フィギュアのためのインポートBlenderやShade3Dなどのモデラーソフトで作ったデータは、顔や体などパーツごと別れた…
20/06/29 22:31 sisioumaru さん
い。[最初の一歩]■モデルのインポート他のポリゴンモデラー(BlenderやShade3Dなど)で作成したフィギュアデータは、「OBJ」形式で事前にエクスポー…
20/05/04 22:19 sisioumaru さん
はShade3Dユーザーのため、エクスポートする際は「曲面の分割」は不要(無し)としたほうがよかったです。最終的にペイント後のデータをShade3Dにイ…
20/04/09 06:43 Himeno さん
今までずっとShade3D(私が初めて買った時はShadeという名前でしたが)のみを使用していましたが、新たに、3D-Coat (公式サイト:https://3dcoat.com/jp/ )KeyShot…