21/12/18 04:03 R^3 さん
s://t.co/X4Me80jaCB 12-17 21:50 RT @sumasa: メタくんそういうとこやぞ https://t.co/Sj4PMD9gH1 12-17 19:44 音素材が欲しいのにASMRばっかり出てくる検索結果とはおさ…
17/10/23 04:17 黒卯 虎龍斎 ◆7kirYmVfh2 さん
Krsg_Koryusai #宝石の国#HousekiNoKuni#LandOfTheLustrous https://t.co/pvBaoa4pmd 10-22 20:29 …
17/03/29 09:12 水音 凪 さん
れば様々な演出が可能でプラグインによる拡張にも対応しています。PMXやPMDでモデルのボーン設定などが必要なモデルもあります。Blenderメタセコイ…
16/04/06 17:07 忍野 拓 さん
ためのマテリアル研究も兼ねている。モデラーでサーフェースを設定するPMD形式ファイル・ローダーを使って「らぶ式ミク」を読み込むと、最初は…
14/07/26 03:18 S.I.N さん
と思います。そんなわけで昨日チケット取りました。 07-25 20:35 http://t.co/PmD8XwaVyN 4-16-16 山武雷 蔵夫徒 #wfmap #wf2014s 07-25 20:32 ゲゲェーーーーー…
14/05/19 03:54 仙童きょう子 さん
が、なんとPMDエクスポートプラグインが対応していないという話を耳にし、購入を見送ることにした。keynoteも32ビット止まり、そしてpmdエクスポー…
13/12/22 18:54 nyaru さん
断念しました。M4Mを使ってて失敗したことなのですが、同じフォルダ内にpmdモデルを入れていて変換をするとmaterialが上書き?されるといったことが…
13/11/23 19:41 ろるふぃ さん
RやMMDで使うつもりだったらShade Basicのobj出力だけで十分だと思いますよ、PMDエディタ通さないで直でx形式でMMDに持っていきたい場合はShade Standard必…
13/10/06 00:07 tallyao さん
ちょっと聞かれたのですが、この正面絵は初代1052式の最初のpmd(nh163の直pmd化版)なので、実は真横から見ると(下の赤丸で示したように)手が空中に…
13/09/25 16:14 nyaru さん
をうまく取り入れることができなかったため(僕の技術不足だと思う)、PMD2FBX & MMD4Mecanimを使いました。詳しく説明しているpdfが同梱されていた…
13/08/29 00:15 はるうさぎ さん
クで近所の子供とここも残っているんだかいないんだか… http://t.co/0X2v7O3pMd at 08/28 18:39haruusagi_kyo / 藤本恭子/はるうさぎRT @Thermari: シリア在住…
13/05/14 02:37 忍野 拓 さん
MikuMikuDnace用モデルデータのPMD形式ファイルをLightWaveで読み込む方法。 まず、『Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ』(Microsoft V…
13/04/26 08:40 ろるふぃ さん
スチャ中心に陰影を描き込んだ方が良さそうですね。 後、今回は初めてPMDエディタを使いエンジェル役はサイズを元の20%まで縮めてあります、今…
13/04/19 00:15 はるうさぎ さん
/はるうさぎ[投稿][イラスト] ふよふよ (はるうさぎ) #TINAMI http://t.co/4x2eA1PMD2 at 04/18 12:40haruusagi_kyo / 藤本恭子/はるうさぎサイト更新とケア雑感…
13/02/14 17:49 ろるふぃ さん
Windows8でも最新DirectXランタイムはインストールしとこう
動してみたところ普通に起動するようになりました。 ほかにもMMD関連のPMD Editerも今まで起動しなかったのですが、DirectXをインストール後起動する…