22/11/12 18:00 keito さん
1/144 MSV ガンダムフルアーマータイプ(制作編09)
溶きパテを塗っておきました。乾燥後紙ヤスリで均します。ガンダムの足裏の肉抜き穴をプラ板で塞ぎました。この作業めんどくさいので好きじゃ…
22/10/25 18:00 keito さん
1/144 MSV ガンダムフルアーマータイプ(制作編08)
ダムが現れました。まだ合わせ目も消してないんだよな・・・。あぁ、足裏の肉抜きも埋めないといけないのか。とりあえずスネをムニっと接着し…
22/04/21 14:50 haku-kei さん
いて表面処理とか平行や直線の調整を行います。パイプのスジ彫りとか足裏のスジ彫りとか、意外とめんどくさっ!!黄色い状態って良い感じに見…
22/04/13 04:09 BAD さん
ます。今宵はゆっくり足をお休めになられて下さい。個人的見解では、足裏マッサージとかが割と効きました。 04-12 21:59 ソード・ケインと言うて…
22/01/23 17:32 haku-kei さん
シーンを参考にしながら作例とは別に変更しました。ちなみに真鍮線で足裏に刺せるようにしてありますが、刺さないでそのまま台に乗せるほうが…
21/09/26 23:43 ノワール さん
かなか良い 透明かつシール自体がある程度形変えてアーツやfigmaなどの足裏に貼り付けられるのでブンドド撮影とかに重宝しそう! pic.twitter.com/9gdlQp…
21/09/23 14:47 銀(@flying_ginX) さん
持ち良さ。クリフトン8の方も凄く良かったんだけど、土踏まずの辺りの足裏に若干当たる部分があって、これが長距離や疲労が溜まって来た時にど…
21/09/20 13:11 早川 健 さん
#185箱目:ハセガワ「たまごガールズコレクションNo.18:1/12 白凪みくも(ビキニ)製作(その1)」
ここはエポパテ修正と削り込みが必要です。あとポージングの関係上、足裏に接続軸が見えてしまうのでここも何とかしたいところです。10/10(日)…
21/09/20 13:11 早川 健 さん
#185箱目:ハセガワ「たまごガールズコレクションNo.18:1/12 白凪みくも(ビキニ)製作(前編)」
ここはエポパテ修正と削り込みが必要です。あとポージングの関係上、足裏に接続軸が見えてしまうのでここも何とかしたいところです。10/10(日)…
21/09/15 04:11 BAD さん
置いた。何も知らずに降りてきたところ、まんまと策に乗ってしまい、足裏に画鋲がめり込むほど深く刺さった。激痛にのたうっています。 09-14 12:…
21/06/04 11:52 集積屋 さん
大切なものは、大切だから、きっと残らずここにはない。けれど一歩踏み出したその先で、君が指差してくれるなら―。SSSS.DYNAZENON 第10話「思い残した記憶って、なに?」感想&ゴジラS.P第1
ったな…前作では「足裏にバンダイのロゴマークつければよかった」と言われてた丸山さんが担当されたガルニクスくんの足裏が幾何学模様なとこ…
21/06/04 11:52 集積屋 さん
大切なものが、大切だから、きっと残らずここにはない。けれど一歩踏み出すその先で、君が指差してくれるなら。SSSS.DYNAZENON 第10話「思い残した記憶って、なに?」感想&ゴジラS.P第10話
たな… 前作では「足裏にバンダイのロゴマークつければよかった」と言われてた丸山さんが担当されたガルニクスくんの足裏が幾何学模様なとこ…
21/04/12 19:30 漆うしる さん
『百目鬼温泉』山形市内にある高濃度温泉に入浴して来ましたの!
きがされていました。それと、底に温泉成分のマンガンが沈殿して尻と足裏が黒くなると注意書きもありました。 洗い場は出入口側に4基、浴場の…
21/04/10 15:21 集積屋 さん
秘匿されない街。つながる電車。湧き続ける怪獣。神様のいない世界の中で、君と僕の力を重ねて、守れるものって一体なんだ? SSSS.DYNAZENON 第2話「戦う理由って、なに?」感想+ゴジラ
名前どこで知ったんだ。持ったときに頭に浮かんでいたのか、それとも足裏に書いてあるのか。ありそう。アクセスモードグングンバンク、怪獣型…
21/04/10 15:21 集積屋 さん
秘匿されない街。つながる電車。湧き続ける怪獣。神様のいない世界の中で、君と僕の力を重ねて、守れるものって一体なんだ? SSSS.DYNAZENON 第2話「戦う理由って、なに?」感想+ゴジラ
名前どこで知ったんだ。持ったときに頭に浮かんでいたのか、それとも足裏に書いてあるのか。ありそう。アクセスモードグングンバンク、怪獣型…
21/04/06 04:13 肉弾丸 さん
もありましたが、骨に大事な要素の一つに「踵への刺激」があります。足裏に刺激がある、つまりこの人間はまだ動く、と体が認識すると骨の代謝…
21/04/01 05:01 明日武 さん
に不便なので、4コマロックマンを描いてた頃から自主的に前面背面細部足裏の設定画を作り、それをカプコンさんに送ってチェックし…03/31 14:14asm99…