22/10/13 13:03 ショーナンロケッティアズ広報部 さん
か遊ばせる。俗っぽい言い方になるけどコスパ良過ぎる。内容はクォータービューのオーソドックスなSRPGで、これといった革新的な要素は無…
20/06/30 00:38 R^3 さん
怖い話をします。一年の半分がもう過ぎようとしています。あ、このタイトルは記事内容とは関係ないです。
みたり、有料素材で著作権問題を起こしたり×n回。あ、ところでクォータービューどうなりました?まあツクールについてはこの辺で。本題に入り…
20/04/15 00:00 chuukun さん
でカラフルなゲームなのに難易度は全然メルヘンじゃなかった。クォータービューで本当に落ちたくない!と思えるそんな高低差を凄く感じる立体…
17/11/29 04:01 R^3 さん
kiginu クォータービューのマップ作れる機能はもういいから、エディタ上でマップチップの基準サイズを変更可能にするアプデを早くだな。 11-28 23:54…
17/01/07 15:11 蘭陵亭 さん
行って来ました! 良く見ると、ちゃんと黒目(?)もあります。 クォータービューで。…鳥のフンかなんかでしょうか…。 なんかの記事でも…
16/08/24 03:09 猪獅子 さん
こういうのハマるわ~。絵も可愛い。クォータービューいいよね。 08-23 23:47 (ウディタでクォータービューRPG作ろうとしてあの微妙な斜め角度の…
15/07/12 21:46 ふぇ さん
です。この中をはやく歩けるようにしないといけませんね。今回クォータービュー画像作成の難しさを実感してます。プログラム的にも、イラスト…
15/02/13 00:00 かねさだ さん
忙しそうなゲームっぽいな。吉田明彦氏のクォータービューへのこだわりについても。 一部が岸田先生デザインであとは監修らしい。 …
14/03/30 13:04 Aizer さん
nanoblock おかえりなさい Welcome Home
すいとも言えません。手順がガンプラほど細分化されておらず、クォータービューな立体図から手順を読み解けるくらいの知能は必要なようで、対…
14/03/06 12:52 おふくろ さん
ています。ヴィネット……小型のジオラマのこと描き込みます。クォータービューに近い画面ですがマス目ごとに操作するような場面で使うイラス…
13/02/13 21:17 marchbit さん
つだけ後継作も出ています。 それがモナークモナーク。 画面がクォータービューになって高低差の概念が生まれ、兵隊数を増やしたり、他の陣営の…
12/11/07 10:37 marchbit さん
【24】 ネタバレ:ラスボスの名はレザードヴァレス(緋王伝Ⅱ)
RTSというジャンルがあまり浸透していなかったこともあり、クォータービュー画面や、レイアウトを好きに設定できるシステムともあいまって…