16/07/01 16:11 生ハッハ 鮎 さん
べく制作しました。結果は敢え無く選外でしたが、インパクトのあるシルエットが作れたと思います。グシオンリベイクをベースに鹵獲したキマリ…
16/07/01 16:11 単3 さん
べく制作しました。結果は敢え無く選外でしたが、インパクトのあるシルエットが作れたと思います。グシオンリベイクをベースに鹵獲したキマリ…
16/07/01 16:11 yasu1100r さん
べく制作しました。結果は敢え無く選外でしたが、インパクトのあるシルエットが作れたと思います。グシオンリベイクをベースに鹵獲したキマリ…
16/07/01 16:11 okifuji さん
べく制作しました。結果は敢え無く選外でしたが、インパクトのあるシルエットが作れたと思います。グシオンリベイクをベースに鹵獲したキマリ…
16/07/01 16:11 ミドリフグ さん
べく制作しました。結果は敢え無く選外でしたが、インパクトのあるシルエットが作れたと思います。グシオンリベイクをベースに鹵獲したキマリ…
16/07/01 16:11 しあんぷりん さん
べく制作しました。結果は敢え無く選外でしたが、インパクトのあるシルエットが作れたと思います。グシオンリベイクをベースに鹵獲したキマリ…
16/06/24 14:33 okifuji さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 オーシー さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 ミドリフグ さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 しあんぷりん さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 生ハッハ 鮎 さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 単3 さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 yasu1100r さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/24 14:33 桃内 さん
の前で背を向ける形で宙に佇んでいる存在--を見た。逆光のせいでシルエットはぼやけているが『それ』は人の姿をしていた。2対ずつの手足・そ…
16/06/23 06:22 GEN さん
に奇妙です。これが、カッコいいかは別ですが、いままでになかったシルエットにこだわった結果ですね。胸のところに球体が収まってる感じが面…
16/06/21 18:00 大沢慎 さん
ただいた絵の途中経過です。今回はデフォルメをせずに実車に忠実なシルエットで。サイズがおおよそF2サイズと小さいので、描き込みすぎに注意し…
16/06/15 16:52 れいさ さん
のお絵かきの過程も貼っときます。ぱわーどばい Yabumi。描き始めはシルエットC#たん初心者なので設定を見ながら描きます線をひきながら、ぬりぬ…