15/07/03 19:53 小椋千里 さん
まいさん、作編曲、動画作成がCHEEBOWです。 写真は、花雰々さんの「霧射光」を使わせていただきました。<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2…
15/04/26 10:30 0000 さん
目】更に影を足してハイライトも描き込み。【7.馴染ませ】グラデや反射光や影の馴染ませ、ハイライトのぼかしなどを追加。【8.テクスチャ】更…
15/04/22 03:01 ChouIsamu さん
遊法という手法をつかってホウ素を浮遊させた状態で溶融させ、大型放射光施設SPring-8でコンプトン散乱測定法という手法でホウ素融体中の電子の挙…
15/04/21 19:32 ヨーク さん
ちょっと大きめのサイズです。影はシンプルに塗って、ハイライトと反射光で立体感を出すように。おもに、おっぱいの立体感を。髪はざっくりと…
15/03/06 18:57 khaos・impact さん
の色、反射光、同じ色でも白い光源の入れ方だけで変わる変化白い光源が強くなるほど、金属のような質感になります2枚目光源、反射光の色は同…
15/03/05 04:37 ChouIsamu さん
反射材も使用されている。このため、写真を撮影された際には、その反射光によっても顔の特徴が捉えにくくなるそうだ。なお、今回披露されたメ…
15/02/25 23:49 ユミヤシ さん
メタルラインニッパーによる真鍮線の切断面が本当にマイナスモールドになった(驚)
ところのライガーゼロに装着してみました金属なので角度によっては反射光によりマイナスの線が目立ちませんが、塗装してスミ入れすれば多分大…
15/01/18 07:51 Aizer さん
ぶん違いますねえ。ホワイトバランスはオートではなく固定設定なので、バウンスの反射光に着ている服なんかの色が混じっているのかもなあ。 …
15/01/18 07:51 Aizer さん
ぶん違いますねえ。ホワイトバランスはオートではなく固定設定なので、バウンスの反射光に着ている服なんかの色が混じっているのかもなあ。 …
14/12/11 00:08 ヨーク さん
「アッタカサノザレゴト 破界篇」表紙イラスト完成への道 その3「塗り」
。。。みたく、慎重に色を置いていきました。わかりづらいけれども反射光を意識して髪にさりげないグラデーションが施してあります。わかりづ…
14/10/09 08:18 神代クロ さん
やつです。ホントにカットしてるのかと白色電球で照らしてみたら、反射光が青紫色になってたよ。ちゃんとカットされてるね。こちらも疲れが軽…
14/09/10 01:00 ちょうぎ さん
雷(笑)投下!離脱!ってなシーンをやりたかったので、こっちにも噴射光をば・・・しかしこのミサイル、アニメ本編では盛大に噴射煙を吹いて…
14/08/20 01:45 大沢慎 さん
光の当たる部分をより引き立たせると良いかなと思います。 また、反射光にわざと反対色、つまりこの絵でいうと赤やオレンジ、紫などを入れる…
14/04/29 22:33 佐々上りっか さん
オーバーレイを主に使用しております。最終的な微妙な影は乗算で、反射光は加算とか通常レイヤーの不透明度を下げたりなど。ジーパンもほんの…
14/04/21 01:38 まくろ@MaQ6 さん
りしてらしさを出すものですけれどもカーモデルだとやっぱり塗装の反射光出しが一番効果あるのではないでしょうか。まぁ、模型出戻ってから10年…
14/03/26 16:40 小鳥遊いちご@悠遠幻想夏月団プロジェクト さん
。。生きていれば良い事もあるんやで。あ。。ていうか今気付いたけど、お題絵に反射光入れるの忘れてたwwwwまいっかw アニメ塗アニメ塗!(ゑ …
14/03/19 11:23 mgnt さん
ラップこそ付属していなかったものの白色半球だけでなく白色平板、反射光測定用板も付属とりあえずこれで一通り使えそうです最近かなり更新が…
14/03/17 19:40 OPAM さん
後まで決まらなかったのが、砂漠の強い日差しと砂による照り返しの反射光による色の飛び加減。そして、砂嵐が視界に入ってきて、どの程度見え…