16/04/12 10:34 桃内 さん
的な雰囲気を出しています。個人的なアレンジポイントは、グレイズの足首を使ってハイヒール化したところと紅武者の髪の毛を使って大胆に髪型…
16/04/08 01:09 katz さん
9;; return false;" style="cursor:pointer;" /></a></div><br />足首に被さる様にスネ装甲を延長しました、プラパイプの輪切りを半分にカ…
16/03/31 09:05 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人体モデリング奮闘記 ―手編―
次の画像。第二次段階完了体と手が完成した。ついでに足首から下の足を作ってある。足首の前側のポリゴンを拡張プラスで押し出して形成すれば…
16/03/31 09:05 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―手編―
状態が次の画像。途中経過体と手が完成した。ついでに足首から下の足を作ってある。足首の前側のポリゴンを拡張プラスで押し出して形成すれば…
16/03/25 18:00 keito さん
インレイヤーの製作です。足の甲のパーツを市販のポリパーツを使い、足首に接続できるようにしました。そのパーツを付けた状態・・・スネの加…
16/03/21 00:00 碓井央 さん
っこうそれらしい感じになる。この外旋は脚の付け根がメインで、膝や足首で行われるものではない。そこらへんを押さえておけばさほど難しいも…
16/03/18 18:00 keito さん
という訳で、今回は1/144 MSV ザクマインレイヤーの足首の加工を行っていきます。先ずは、写真のラインを引いた部分でカットします。こんな感じに…
16/03/18 13:36 ミドリフグ さん
スカでどうにもなりません。太らせるにも限界ってモンが・・・。尚、足首は可動範囲がイマイチだったので、ボール部の軸を2mm程内側にズラして…
16/03/18 13:36 桃内 さん
スカでどうにもなりません。太らせるにも限界ってモンが・・・。尚、足首は可動範囲がイマイチだったので、ボール部の軸を2mm程内側にズラして…
16/03/18 13:36 okifuji さん
スカでどうにもなりません。太らせるにも限界ってモンが・・・。尚、足首は可動範囲がイマイチだったので、ボール部の軸を2mm程内側にズラして…
16/03/18 13:36 オーシー さん
スカでどうにもなりません。太らせるにも限界ってモンが・・・。尚、足首は可動範囲がイマイチだったので、ボール部の軸を2mm程内側にズラして…