12/06/29 03:01 晶山嵐子 さん
01:54 http://t.co/WtQe1rZL - やっぱりポリゴンが汚くて気になっていたところは、ダズスタジオでも気になるわ………
12/06/28 04:20 どんぐりす さん
ボリゴンの増加方法がZBrushでは4面のポリゴンをすべて4分割するdivide(Ctrl+D)で増やしていくスカルプトリスはDrawした場所を自動的に増加してくれ…
12/06/28 04:20 どんぐりす さん
ボリゴンの増加方法がZBrushでは4面のポリゴンをすべて4分割するdivide(Ctrl+D)で増やしていくスカルプトリスはDrawした場所を自動的に増加してくれ…
12/06/28 01:56 晶山嵐子 さん
くれた。そして、PoserのコウジさんをPhotoshopで顔を変えること数回。ポリゴンで顔を変えられないのか!と思っていた矢先マイケルプラスプラスか何…
12/06/25 03:01 晶山嵐子 さん
。目元のテクスチャのよれとか解消♪顔も作り直したい。笑顔用の顔ポリゴンがほしい。←このキースが書き出しできないので、ちょっとあとまわ…
12/06/24 01:42 剛田幸村 さん
服が全然決まらないのよね~どうしたものやら閑話休題unityポリゴンビュワー、こっちがuni書き出しでこっちがflash書き出しなんだけど、flash版はア…
12/06/22 09:33 晶山嵐子 さん
ウエスト周りと頭部がエラーで読み込めなかった。多分、ものすごいポリゴンに負荷をかけてこの形を作ってるんだと思う。よく頑張ってくれたよDA…
12/06/20 23:15 晶山嵐子 さん
には動かないのね。ということで、Z軸を押さえて細面にするためにポリゴンを直接いじることにした。メタセコへゴーッ!でもメタセコって、軸…
12/06/20 03:01 晶山嵐子 さん
09:42 Shadeで疑似ポリゴンに変換してポリゴンに変換したら、カクカクが消えない。普通にポリゴンに変換したらなめらかになる。…
12/06/19 04:58 晶山嵐子 さん
びびった。21:46 via Splitweet今日は、メタセコの押し出しと、Shadeの疑似ポリゴンと、Photoshopのカスタムシェイプを覚えた!ピンピロリンリンリンリー…
12/06/19 03:01 晶山嵐子 さん
18:51 Shadeの『疑似ポリゴン』超便利〜♪ これでもうちょっと直感的にポリゴンが扱えたら、Shadeだけで終わるのに。 …
12/06/18 03:01 晶山嵐子 さん
な柄はなんだろう……口と頭の部分は小名でサーフェイスなんだけどポリゴン数が少ない部分がモザイク入ってるのかな。カクカクなので、ここは…
12/06/18 00:13 butto00 さん
ク7で「ベルセルク黄金時代編2 ドルドレイ攻略」の先行上映 (監督、出演者の舞台挨拶有り)を見て来ましたよ。 例によってモブがポリゴン...…
12/06/17 22:31 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】レンダリングでモザイクになる【検証】【解決済!】
DAZStudio4でレンダリングするとモザイクになる現象について。ポリゴン自体は暫時完成としたこのメット部分的にモザイクが入っています。そこは猥…
12/06/17 14:05 だこつ さん
(マンジダガー、スイギューダガーポリゴンボーン付モデル) マンジはともかくスイギューは一発でやられてしもうとるやんまんがで。まああ...
(マンジダガー、スイギューダガーポリゴンボーン付モデル)マンジはともかくスイギューは一発でやられてしもうとるやんまんがで。まああれよりは…
12/06/17 11:14 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】レンダリングでモザイクになる【検証】
DAZStudio4でレンダリングするとモザイクになる現象について。ポリゴン自体は暫時完成としたこのメット部分的にモザイクが入っています。そこは猥…
12/06/17 08:40 晶山嵐子 さん
【Metasequoia】スカイハイメット完成♪【Shade】【ダズスタジオ】
は認識している。メットの上の部分には全然出ていないことを見るとポリゴン数が少ない(実際に見るとカクカクしているレベル)曲面に出ている…
12/06/16 23:53 晶山嵐子 さん
shopで一秒で消せるから。その一秒がもったいなくなったとき、初めてポリゴンを修正しよう。なぁ、私。『暫時完成』つって、先に行こうぜ!オー…
12/06/16 12:52 晶山嵐子 さん
shopで一秒で消せるから。その一秒がもったいなくなったとき、初めてポリゴンを修正しよう。なぁ、私。『暫時完成』つって、先に行こうぜ!オー…