14/10/01 15:05 ●愁● さん
フォトショからイラストレータ形式で書き出ししたパスが、Lightwave11でインポート出来ないな~と思っていろいろ試した結果、ファイル名から日本…
14/10/01 15:05 ●愁● さん
フォトショからイラストレータ形式で書き出ししたパスが、Lightwave11でインポート出来ないな~と思っていろいろ試した結果、ファイル名(フォル…
14/10/01 15:05 ●愁● さん
フォトショからイラストレータ形式で書き出ししたパスが、Lightwave11でインポート出来ないな~と思っていろいろ試した結果、ファイル名(フォル…
14/10/01 15:05 ●愁● さん
フォトショからイラストレータ形式で書き出ししたパスが、Lightwave11でインポート出来ないな~と思っていろいろ試した結果、ファイル名(フォル…
14/10/01 15:05 ●愁● さん
フォトショからイラストレータ形式で書き出ししたパスが、Lightwave11でインポート出来ないな~と思っていろいろ試した結果、ファイル名(フォル…
14/10/01 15:05 ●愁● さん
フォトショからイラストレータ形式で書き出ししたパスが、Lightwave11でインポート出来ないな~と思っていろいろ試した結果、ファイル名(フォル…
14/09/05 03:40 なないち雲丹 さん
TOP絵久々に更新しました!ヽ(‘ ∇‘ )ノ<でもランダム表示という意地の悪さ http://t.co/lt27USvq3p 09-04 15:27 久々にLightWaveのモデラー立ち上げるとす …
14/04/15 03:32 なないち雲丹 さん
digi_force_t しかしLightWave大分忘れてる バージョンも上がったのもあってあれやこれや見失う とりあえずレンダリングは問題無くできたけどやはり…
14/03/29 00:02 雅遥 さん
LightWave9の64bit版を入れたら、プロダクトキーを受け付けてくれにゃい(´・ω・`)そうすると、体験版で立ち上がるという(-_-;)。レイアウトウインドウ…
14/03/06 03:37 なないち雲丹 さん
digi_force_t MacPro届いたら自分のLightWaveのライセンスの更新どうするかな・・あんまり使わないけどたまに使う3D ブレンダー落としてみたけどやっぱ…
13/05/14 12:19 忍野 拓 さん
エッジ・ラインの抽出(LightWave Super Cel Shader応用)
LightWave Super Cel Shaderを使ってオブジェクト(モデル)輪郭のエッジ・ラインを抽出してみた。 レイアウトのレンダーオプションで「ラインレンダ…
13/05/14 12:06 忍野 拓 さん
LightWave Super Cel Shader 2.15
Super Cel Shaderの使い方をド忘れして無駄な時間を食ってしまったので、備忘録。 「色・質感編集」...
13/05/14 07:06 忍野 拓 さん
面を作るのって結構難儀なんだけど、あえて完全平面を目指してみた(LightWaveで言うところの平面率0.0%)。精度が悪くてもよければ簡単に作れるん…
13/05/14 02:37 忍野 拓 さん
MikuMikuDnace用モデルデータのPMD形式ファイルをLightWaveで読み込む方法。 まず、『Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ』(Microsoft V…
13/05/12 09:57 忍野 拓 さん
アクセス解析を見ていると、Googleなんかで結構「LightWave3D」で検索して飛んでくる人が結構いるみたい。 たぶん、ShadeやメタセコイアやMayaなんか…