19/03/21 13:24 satomi さん
食べ物の描き方 デジタルイラスト 唐揚げ編 CLIPスタジオPAINT使用
とは、クリップスタジオなどお絵かきソフトの機能にある、レイヤーの合成モードです。  サトミちゃん さっぱり分からないのだ…
19/03/19 05:01 明日武 さん
気音声版オープニングを再現。高速度撮影で水しぶきを撮った素材を、合成処理したタイト…03/18 10:27asm99rx78RT @hacosi: 内田裕也さん、ホントに樹木希…
19/03/13 19:43 救性主のナマジラ さん
配布・使用してもかまいませんぬ。カードワースのデータインポートや合成とかも、生路としては全面的に許可。ただし、いずれも利用条件として…
19/03/13 12:37 柚月 真桜 さん
新しいイベントはまさかの温泉!だけど、今回の報酬はファントム合成の補助がメインのイベントになってますね!ファントムいっぱい作りたい…
19/03/12 12:25 E-Ken さん
えもふ立体視と一緒ですが、今回はマスク動画付きwmvで出力して、背景合成はAviUtlで行ないました。背景は過去に描いた2D絵の再利用ですが、立体視…
19/03/09 00:00 螺時 さん
ょうぞぉ…0… Posted at 08:20 PM RT @hosota_: #Bloodborne 黒い羽が舞う念の為、合成ではありません。乳母撃破と鴉羽のベストマッチよ。 https://t.co/V9ExPdTTHM P…
19/03/04 10:17 うっちょん さん
【Live2D 3.3】AviUtl上で直接Live2Dのアニメ編集が出来るプラグイン【Live2D Drawer】
時にエラーを起こす可能性あり。複数出す場合は、1キャラは動画にして合成編集をした方がいいかもしれない。#Live2D— うっちょん2号 (@ucchon_2) 20…
19/03/04 10:17 うっちょん さん
【Live2D 3.3】AviUtl上で直接Live2Dのアニメ編集が出来るプラグイン【Live2D Drawer】
時にエラーを起こす可能性あり。複数出す場合は、1キャラは動画にして合成編集をした方がいいかもしれない。#Live2D— うっちょん2号 (@ucchon_2) 20…
19/03/03 02:46 ChouIsamu さん
近赤外線を照射することでピーク波長535nmの光を発するナノ分子(UCNP)を合成し、マウスの網膜下腔へ注射した。光受容体にUCNPが結合したマウスに波…
19/02/26 00:36 Himeno さん
の事に気付くと自然と苦手科目に目が向きます。視野が広いと期末の総合成績が上がる訳ですね。視野を広げる方法とは視野を広げるには色々方法…
19/02/23 16:54 Aki さん
とても細かいです。最後は折角なので、リアエンジンの発光や背景に宇宙とかを描いて、デジラマと言うほどではないですけど合成してみました。…
19/02/20 22:00 ChouIsamu さん
欧州宇宙機関、太陽の3000兆倍の質量を持つ巨大銀河団の写真を公開
ハッブル宇宙望遠鏡が撮影した、5つの可視光波長と4つの赤外線波長の合成写真となっている。El Goldは2つの銀河団が高速で衝突して形成されたこと…
19/02/13 08:09 ChouIsamu さん
d曰く、昨年秋頃より、いわゆる「ゆっくりボイス」と呼ばれるAquesTalk系合成音声と「東方Project」のキャラクター等が色々なことを解説する「ゆっく…
19/02/12 14:59 amt さん
日現在だと光学的にやるんじゃなくて広角のカメラ画像とリアルタイム合成が妥当なんだろうな。かけっぱなしで外を出歩く世界はもうちょっとか…
19/02/06 02:56 Mr.よっしい さん
みます。●地面を水色に塗ってみた●で、この水色に塗ったレイヤーの合成モードを「スクリーン」にするてーと…●水色部分が白っぽくなった●…