12/03/03 12:09 june30june30 さん
すが、Blenderからだと標準でobjやfbxなどが書き出せるのでそれでやってみたら、objだとテクスチャが飛び、fbxだとモデルのポーズと軸(BlenderはZアッ…
99/11/30 00:00 みそのみたま さん
VRoidで作ったモデルをBlenderで改造してVRMに再出力。Blender初心者Unityド初心者が頑張ったので、せっかくなのでまずは備忘録も兼ねて躓いたポイント…
99/11/30 00:00 みそのみたま さん
VRoid Studio正式版で作ったキャラクターをベースにアイテムを追加したりしてオリジナルキャラクタ...
99/11/30 00:00 みそのみたま さん
VRoidベースのモデルをBlenderで作ったパーツをUnityでくくりつけてVRMに再出力!という手順で今回は完成。VRoidHubはこちら。 そのうちまたTIPSみたく…