12/12/23 04:09 めこりぃ さん
なものより生物的な有機物の方が向いてるんだと思うでもまぁ少ないポリゴンでこんだけ出来るメリットの方が大きくはあるけどあと頭部のデザイ…
12/12/21 23:06 晶山嵐子 さん
【Photoshop】画像修正&動画化 実行時メモ【牛空ゲーム絵】
イヤーを立てて青で輪郭をなぞる。それをスクリーンに。DAZStudio4の、ポリゴンのしわがでまくったぶっさいくなキスシーン。範囲を選択して。ぼか…
12/12/21 15:54 晶山嵐子 さん
と必死だった(笑)。これ以上鼻を縮めるとポリゴンがゆがむぎりぎりの子供顔。この頃は、私がポリゴン触るようになるとは思わなかった。買うなら…
12/12/17 10:16 ろるふぃ さん
引く表紙のキャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクターの方ですがこちらはどちらかと言うとモデリングとUVマ…
12/12/10 22:33 ろるふぃ さん
ト上では何角形でも問題なく表示されていますがPOSER上でどのようにポリゴン分割されるかわからないので場合によっては面が重なって分割されてし…
12/12/10 22:00 忍野 拓 さん
LightWave Super Cel Shader v 2.15
時にラインレンダーを選択してしまうとサーフェースが透明になってポリゴンのエッジだけ色がつく透過ワイヤーフレームが出力されてしまうけど…
12/12/05 21:57 緒方裕梨 さん
な気がします。特にキャラのポリゴン化と群衆裁判。あれは本当に面白かった。正直奇跡の仮面の時に教授達がポリゴン化して多少なりとも「えー…
12/12/02 19:40 ISAmu. さん
またちの反応は色々と参考にしています生まれたときから立体的な3Dポリゴン、フルカラー映像、ゲームは喋って当たり前の世代XBOX360のゲームは迫…
12/11/27 22:43 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 9 アクセサリ作成
時馬鹿をやりました。Genesisの前腕からベルトのリングを出そうとしてポリゴンをベルト部分だけ抽出。そこに時計部分を作ろうとして……なんで斜…
12/11/27 16:37 YONEDEN さん
真・E655系御召電車を「また」紙で作る(18)シリコン型にレジン注型。
たけど、挫折。 Shade13にようやく慣れたのにBlenderはきついっす。 ポリゴン編集のしやすさはShade13よりはるかに優れているのはわかった。 でも…
12/11/25 13:46 だこつ さん
1シークエンスはザボーガーが発進するまで。もう少し。 手書きのを作る時も大抵そうですが、MMDもポリゴンという人形やジオラマを使っ...
発進するまで。もう少し。手書きのを作る時も大抵そうですが、MMDもポリゴンという人形やジオラマを使ったおもちゃごっこに近いです。ぼくにと…
12/11/24 19:11 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 8 マテリアル設定〜修正【Hexagon】
Shadeで作った服をDAZStudio4でマテリアル設定する。完成図↓ ポリゴンががたがたでもマテリアル次第で超かっこいい♪マテリアルは前から気にな…
12/11/23 16:38 晶山嵐子 さん
。表面素材さえちゃんとしていればポリゴンがけっこうガタガタでもかっこよくなります♪私の作ったポリゴンに有料のサーフェイスを当てるとあ…
12/11/23 12:43 晶山嵐子 さん
【Shade】虎徹さんの服作成 7 小物作成 【DAZStudio4】
にならない。今日すること。■左袖を削除。右袖を左袖にコピー。■ポリゴン作成。・ベストのボタンを作る。・ベストの背中のベルトを作る。・…
12/11/22 07:31 晶山嵐子 さん
ていく。楽しい〜♪山や谷の深いところは『調節-ソフト選択』で直接ポリゴンのポイントを移動させる。マニピュレータが行方不明なのでちょっと…
12/11/21 14:39 晶山嵐子 さん
【Hexagon】虎徹さんの服作成 5 ポリゴン修正 【Metasequoia】
?それと、袖のポリゴンのガタガタはどうレンダしても見える……テクスチャ作り終えたら、メタセコに持って行って、三角ポリゴンにしてなめらか…