14/02/04 00:31 YONEDEN さん
きれいなトンネルを作る(3)ペパクラデザイナー死闘編・作戦変更
な。 まず断面1個分から作ってみよう。それだったらできるはず。 3Dモデルはこれを予期して、ポリゴン分割時にトンネルの予定長を輪切り方向…
14/02/04 00:31 YONEDEN さん
きれいなトンネルを作る(2)ペパクラデザイナー死闘編・作戦変更
な。 まず断面1個分から作ってみよう。それだったらできるはず。 3Dモデルはこれを予期して、ポリゴン分割時にトンネルの予定長を輪切り方向…
14/01/28 15:04 雅日野琥珀 さん
ってこうなりました。そして、ロゴ(横書き)と背景レイアウト用の3Dモデルを入れたのがこちら。背景は木や葉っぱが生い茂って森っぽい雰囲気に…
14/01/13 01:48 雅日野琥珀 さん
実は背景用の3Dモデルを取り込もうと思ったら、このシーンで使うアイテムを全く作ってなかった事に気づいて今制作中ですwそして、ユニットバス…
13/12/22 11:29 雅日野琥珀 さん
ってこうなりました。そして、ロゴ(横書き)と背景レイアウト用の3Dモデルを入れたのがこちら。背景は木や葉っぱが生い茂って森っぽい雰囲気に…
13/12/19 06:14 紫あつし さん
きくなる!とかヴィータさんが思いそうですよね(ぉ>>なのはさん系の3Dモデル化ヴィータちゃんは小さいからヴィータちゃんだと思います。(笑)Ⅳ…
13/12/17 03:03 R^3 さん
インには荷が重すぎるか・・・。 12-16 21:48 RPGツクールでもそのうち3Dモデルを扱えるものが出たりするのかなぁ・・・?PS2で出たRPGツクールを進化…
13/12/15 23:24 紫あつし さん
ててもポリゴンをいじってる&多分水着ではなくなるなのはさん系の3Dモデル化はずっと考えてるんです。(笑)ただ、戦車でこの状況ですので人物だ…
13/12/01 00:57 動野タケノコ さん
映画レビュー 『攻殻機動隊ARISE border:2 Ghost Whispers』 感想 → 良くも悪くも「超」短く感じた上映時間
派手さが長く続くがゆえに、やや単調に感じる点は否めない。また、3Dモデルによるアクションが多いため画面映えはあまりしないのである。と…
13/11/25 00:25 醤油せんべい さん
のにもかかわらず、描き切ったのがすばらしいです。3Dモデルじゃないんだよなあ。3Dモデルを一回つくって作画したんだろか。ペルソナゲーム版と…
13/10/24 22:29 動野タケノコ さん
2013年冬期アニメ語り① リトバス・キルラキル 1~3話感想 ほか
的な作画を彷彿とさせる絵の動きに注目して見ているが、特に3話の3Dモデルとの組み合わせがすばらしいと感じた。部分的にズームと回転で目…
13/10/24 22:29 動野タケノコ さん
2013年秋期アニメ語り① リトバス・キルラキル 1~3話感想 ほか
的な作画を彷彿とさせる絵の動きに注目して見ているが、特に3話の3Dモデルとの組み合わせがすばらしいと感じた。部分的にズームと回転で目…