13/06/11 21:09 kouotsu さん
http://puu.sh/3dKmg.jpg I use 3dsMax. For Hocu’s blink, I used a Material modifier to change the material ID of her face. You can set the number via keyframes. The issue with this method is — say…
13/06/11 10:57 kouotsu さん
Thanks!! I model everything in 3dsMax. Sometimes I use a program like 3D Coat to paint the textures but most of the time I just stick to Photoshop. Blender is definitely more than capable of doing eve…
13/03/06 15:00 なちゃがる・なちゅDD さん
簡単じゃなかったです(-”-;でもどうしても阿良々木くんのキービジュをフィギュアにしたかったので頑張りました。使用したソフトは3dsmaxです。…
13/03/01 03:12 光河烈火 さん
4.1にはなかったけど、unity4.2とかにはui来るかしら?とか書こう思ったら3dsmaxにも4.2とかあったなぁとか思っただけでござるfrom ついっぷる for iPhone…
13/02/06 03:07 光河烈火 さん
リツイート お気に入り 光河 烈火@WF4-18-13 @ReccaKohga 12:47@lucifuges 3dsmaxの昔のチュートリアルを思い出しました…from ついっぷる/twipple返信…
13/01/09 22:57 kouotsu さん
hello and thanks! I use 3dsMax 2013 and Photoshop. 3D Coat is a great texturing program but I mainly use it for characters, for this project I have stuck to Photoshop.…
12/12/31 16:06 myuRanRan さん
mayaのPLE(レンダリングに透かしは入るけどほぼフルで使える体験版)や3dsmaxの簡易版Plasma(バージョン1.0で終わった不安定ソフト)等が出てきた。バ…
12/12/05 03:03 光河烈火 さん
ート お気に入り 光河 烈火 @ReccaKohga 23:27ローポリモデラーとしては3dsmaxはmeshtoolsの機能がデフォルトで入って欲しいなぁとおもって10年近く立っ…
12/08/10 20:22 kouotsu さん
What do you use to make your 3D art?
3dsMax 2012. There is a free program called Blender that can easily do everything I do though!…
12/04/11 11:11 taguchan さん
ポジットデータ引っ張り出してきました。 習作のコクワガタです。 CGは3dsMAXで作りました。 ムシキング全盛の頃に甥っ子に言われて作ったものです…
12/04/08 22:40 kouotsu さん
tamayomeri replied to your photo: done with the modeling phase! thanks for… TEACH ME HOW TO...
the modeling phase! thanks for…TEACH ME HOW TO CINEMA 4D LIKE YOU……. /SOBS/it’s 3dsmax goof ball…