18/03/01 13:51 パテもり蕎麦 さん
ってのは無理ですね。デジタル造形の有り難みを非常に感じました。積層痕の無さも一般的なインクジェット方式を避けて面露光方式を採用したか…
18/02/27 23:04 ノワール さん
どYouTubeでの予告映像1080pで再生すると、ヒロの左胸に5話のときの浸食の痕と思われるものが。これを仲間たちは知っているのか。ゴローやイチゴ…
18/02/26 18:37 暁 龍 さん
方お食事ちゅうの方はご注意ください。猫はトイレの後砂をかけて隠して痕跡を消すそうです。もちろん現物はこれっぽっちも隠れてません!猫ト…
18/02/16 23:05 obZen さん
TERA Elin スチームオルダンVer. (Cerberus Project) 製作中2
毛パーツはホワイサフ、その他のパーツはグレーサフを使いました。サフを吹いたら積層痕が現れました。どうやらデジタル原型たったようです。…
18/02/13 06:36 Lstfazz さん
1/72 USA WWII USAAF P-47D & P-51D Take off!
度~這次使用AK漆的ㄧ個出槌點如果仔細觀看銀色漆面會看到不少類似磨傷的痕跡!這個狀況在P-51D上更加明顯再來看看P-51D吧 :D這次製作的P-51D是FG332中的…
18/02/10 21:05 水瀬 総一 さん
ーがモンスターが移動した足跡や、痕跡を見つけて調べると、導蟲が匂いや特性を覚えてくれて、そういった痕跡を一定量以上覚えるとモンスター…
18/02/10 04:13 med_ley(ΘΘ) さん
ったら声が江原正士だったのか... 02-09 11:49 RT @ARuFa_FARu: 部屋に残された痕跡を頼りに、『この部屋にいたキャラクター』を推理して当てるゲームを…
18/01/23 23:15 まきびし さん
操作しづらいのが難点でした。17歳以上推奨というだけって、TV画面に血痕が飛び散る演出は他ゲームでは見られず斬新に見えました。以下から各種…
18/01/12 18:50 夕凪 さん
パーやネットラック、速射砲の砲門などのディティールが入るため、積層痕対策として船体は航空母艦龍驤や潜水母艦大鯨の原型を製作したときと…
18/01/10 23:51 かりや さん
・・!毎年言ってますが去年も一年が早かったですね。今年もなんらかの痕跡を残しつつ精進してまいりたいと思います。あまり落書きとかできな…
18/01/10 20:28 夕凪 さん
にパーツを分割して積層痕が出にくい方向に並べ直し、ランナーの設計を行いました。リベットだらけの構造のため、積層痕が出にくいようにする…
18/01/09 22:20 夕凪 さん
作が重くなっていました垂直面にリベットのようなモールドがあると積層痕の原因となってしまうため、今回は結構細かくパーツを分割しています…
18/01/01 20:03 夕凪 さん
車Mk.IVとなります。リベットがそこら中に打たれている戦車のため、積層痕対策として見た目以上にパーツを分割しなくてはならなそうなところが悩…
17/12/30 08:55 ダーダー さん
理したCG然としたものになりがちです。そこで今回は極力デジタル処理の痕を消し、どれだけ手描きに寄せていけるかをテーマとしました。具体的な…
17/12/15 20:00 chuukun さん
ていたと思うのですが『はじめまして!』と言われました。今迄何1つ爪痕が残せていなかったんだなぁ…と思い知りました。そして、『情報めっ…