16/11/16 12:29 桃内 さん
。顔はくり貫いて別パーツとしました。足首にボールジョイントを入れました。プロポーションはあまりいじっていません!あと2機作ろうかと… …
16/11/16 12:29 ミドリフグ さん
。顔はくり貫いて別パーツとしました。足首にボールジョイントを入れました。プロポーションはあまりいじっていません!あと2機作ろうかと… …
16/11/16 12:29 オーシー さん
。顔はくり貫いて別パーツとしました。足首にボールジョイントを入れました。プロポーションはあまりいじっていません!あと2機作ろうかと… …
16/11/16 12:29 okifuji さん
。顔はくり貫いて別パーツとしました。足首にボールジョイントを入れました。プロポーションはあまりいじっていません!あと2機作ろうかと… …
16/11/16 12:29 しあんぷりん さん
。顔はくり貫いて別パーツとしました。足首にボールジョイントを入れました。プロポーションはあまりいじっていません!あと2機作ろうかと… …
16/11/15 00:00 螺時 さん
ファンフェスラスベガス吉田Pインタビュー」まとめ! ジャンピングポーションやアクション調整など https://t.co/oNZEjw1gwC #FF14 #FFXIV https://t.co/06O8hIE4gE P…
16/11/13 14:27 生ハッハ 鮎 さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 単3 さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 yasu1100r さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 桃内 さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 しあんぷりん さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 ミドリフグ さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 okifuji さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/13 14:27 オーシー さん
多い中、よく頑張って開発したなと感心させられました。可動とプロポーションを高次元で両立させています。差し替えではありますが、分離、変…
16/11/12 12:30 ロシュート さん
抜いて気に入ったキャラクターです。今回は出来るだけゲームのプロポーションに合わせるように努力して取り組んでいます。ポニーテールと帽子…
16/11/06 12:57 yasu1100r さん
ん(´;ω;`)バンダイの大きい方は戦闘ヘリも分離でき、そもそもプロポーションももっとカッコイイらしいのですが、実物どころか写真さえ見た覚え…
16/11/06 12:57 生ハッハ 鮎 さん
ん(´;ω;`)バンダイの大きい方は戦闘ヘリも分離でき、そもそもプロポーションももっとカッコイイらしいのですが、実物どころか写真さえ見た覚え…
16/11/06 12:57 単3 さん
ん(´;ω;`)バンダイの大きい方は戦闘ヘリも分離でき、そもそもプロポーションももっとカッコイイらしいのですが、実物どころか写真さえ見た覚え…
16/11/06 12:57 桃内 さん
ん(´;ω;`)バンダイの大きい方は戦闘ヘリも分離でき、そもそもプロポーションももっとカッコイイらしいのですが、実物どころか写真さえ見た覚え…
16/11/06 12:57 ミドリフグ さん
ん(´;ω;`)バンダイの大きい方は戦闘ヘリも分離でき、そもそもプロポーションももっとカッコイイらしいのですが、実物どころか写真さえ見た覚え…