13/05/04 23:25 オーシー さん
距離射撃- ・装甲D- ・Eシールド-・運動性能D ・操縦性A ・ステルス性- ・索敵能力- ・電波撹乱- ・稼働時間B◆地形適応力・平地A ・市街地A ・荒地A …
13/05/04 23:25 okifuji さん
距離射撃- ・装甲D- ・Eシールド-・運動性能D ・操縦性A ・ステルス性- ・索敵能力- ・電波撹乱- ・稼働時間B◆地形適応力・平地A ・市街地A ・荒地A …
13/05/04 23:25 なちゃがる・なちゅDD さん
距離射撃- ・装甲D- ・Eシールド-・運動性能D ・操縦性A ・ステルス性- ・索敵能力- ・電波撹乱- ・稼働時間B◆地形適応力・平地A ・市街地A ・荒地A …
13/05/04 23:25 桃内 さん
距離射撃- ・装甲D- ・Eシールド-・運動性能D ・操縦性A ・ステルス性- ・索敵能力- ・電波撹乱- ・稼働時間B◆地形適応力・平地A ・市街地A ・荒地A …
13/04/30 10:51 marchbit さん
【28】 こんなゾンビだらけの場所にいられるか、俺はひとりで行くぞ! (Left4Dead)
体液を浴びることになるので要注意。 発見即遠距離殺が基本。チームの索敵能力が問われます。 -Hunter- フードを被った感染者。 ピョンピョン飛び…
13/04/30 10:28 okifuji さん
ロップに続き箱絵シリーズ第二弾!?イメージとしては戦闘中ではなく索敵しつつゆっくり前進している所です。(この後、爆発があって急に戦闘…
13/04/30 10:28 桃内 さん
ロップに続き箱絵シリーズ第二弾!?イメージとしては戦闘中ではなく索敵しつつゆっくり前進している所です。(この後、爆発があって急に戦闘…
13/04/30 10:28 オーシー さん
ロップに続き箱絵シリーズ第二弾!?イメージとしては戦闘中ではなく索敵しつつゆっくり前進している所です。(この後、爆発があって急に戦闘…
13/04/30 10:28 ミドリフグ さん
ロップに続き箱絵シリーズ第二弾!?イメージとしては戦闘中ではなく索敵しつつゆっくり前進している所です。(この後、爆発があって急に戦闘…
13/04/30 10:28 なちゃがる・なちゅDD さん
ロップに続き箱絵シリーズ第二弾!?イメージとしては戦闘中ではなく索敵しつつゆっくり前進している所です。(この後、爆発があって急に戦闘…
13/04/28 03:10 オーシー さん
離射撃- ・装甲C+ ・Eシールド-・運動性能A ・操縦性S- ・ステルス性B- ・索敵能力A ・電波撹乱- ・稼働時間S-◆地形適応力・平地A+ ・市街地A ・荒地A+ …
13/04/28 03:10 okifuji さん
離射撃- ・装甲C+ ・Eシールド-・運動性能A ・操縦性S- ・ステルス性B- ・索敵能力A ・電波撹乱- ・稼働時間S-◆地形適応力・平地A+ ・市街地A ・荒地A+ …
13/04/28 03:10 桃内 さん
離射撃- ・装甲C+ ・Eシールド-・運動性能A ・操縦性S- ・ステルス性B- ・索敵能力A ・電波撹乱- ・稼働時間S-◆地形適応力・平地A+ ・市街地A ・荒地A+ …
13/04/28 03:10 ミドリフグ さん
離射撃- ・装甲C+ ・Eシールド-・運動性能A ・操縦性S- ・ステルス性B- ・索敵能力A ・電波撹乱- ・稼働時間S-◆地形適応力・平地A+ ・市街地A ・荒地A+ …
13/04/28 03:10 なちゃがる・なちゅDD さん
離射撃- ・装甲C+ ・Eシールド-・運動性能A ・操縦性S- ・ステルス性B- ・索敵能力A ・電波撹乱- ・稼働時間S-◆地形適応力・平地A+ ・市街地A ・荒地A+ …
13/03/19 17:45 kwi さん
た場面で活躍するもの。そのため毎分4500発という発射速度があります。索敵から迎撃まですべて自動でやるってんだから驚き。ファランクスはその…
13/02/23 23:27 sivil さん
るんだったらまだ分かります。が、中の人は素材収集時には大抵徒歩で索敵なのです。ジェネのカートブーストの方が早いじゃない、と思うんです…
13/02/07 19:36 きりんじ さん
します。ちなみに戦術兵器設置は500減ります。他にある指揮官の戦術は索敵や爆撃、エース要請、戦艦要請等等。無事にこのまま時間切れでゲーム…
13/01/20 17:11 午後の篠崎 さん
どうも、午後の篠崎です。テストとレポートがどうにか終わったのでようやく次の作業に入れそうです。ファッ...