12/11/30 08:26 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 10 セッティング&レンダ
○○ 晶山 嵐 ○○○ しょうやま らん ○○○2012/09/14服作成の開始記事【Shade】虎徹さんの服作成 1 ベスト作成−−−−−−−−−今回使ったアイテ…
12/11/28 06:39 晶山嵐子 さん
【PhotoshopCS5Extended】3Dテクスチャを作る【DAZStudio4】
作ったとき、テクスチャで大層苦労した。↓3Dソフト、簡単なまとめ。Shade、Hexagon、メタセコイア↓Hexagonで作った、靴紐のリボン部分。パスでリボ…
12/11/27 22:43 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 9 アクセサリ作成
ようになった。進歩進歩。マテリアル名はHexagonかメタセコで変更可能。Shadeではできないっぽい。−−−−−−−−−■時計っぽいものを作る−−…
12/11/27 16:37 YONEDEN さん
真・E655系御召電車を「また」紙で作る(18)シリコン型にレジン注型。
の間自習していたけど、挫折。 Shade13にようやく慣れたのにBlenderはきついっす。 ポリゴン編集のしやすさはShade13よりはるかに優れているのはわ…
12/11/24 19:11 晶山嵐子 さん
【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 8 マテリアル設定〜修正【Hexagon】
Shadeで作った服をDAZStudio4でマテリアル設定する。完成図↓ ポリゴンががたがたでもマテリアル次第で超かっこいい♪マテリアルは前から気にな…
12/11/23 12:43 晶山嵐子 さん
【Shade】虎徹さんの服作成 7 小物作成 【DAZStudio4】
この服のボタンとかをShadeで作っていく。危惧していた通りGenesisは肩をゼロポーズより上にしていると見られるけれど下げるとしわが酷い。けど、…
12/11/22 12:24 YONEDEN さん
 Shadeもいじってます。 前から見るとこんな感じ。調整を要す。 背面から。むむむ、けしからん。 で、昨今。 最近、「孤独のグルメ」に…
12/11/22 07:31 晶山嵐子 さん
■が見える。【Shade】虎徹さんの服作成 7 小物作成 【DAZStudio4】○○○ 晶山 嵐 ○○○ しょうやま らん ○○○服作成の開始記事【Shade】虎徹さんの…
12/11/21 14:39 晶山嵐子 さん
【Hexagon】虎徹さんの服作成 5 ポリゴン修正 【Metasequoia】
Shadeで作った服をHexagonで修正。 −−−−−−−−−■ Shade → Hexagon−−−−−−−−−Hexagonに読み込んだらブラウザがこんなことに……↑Shadeでは…
12/11/20 21:19 ろるふぃ さん
、自分で着せた靴を削る分には問題なし、色々不具合が出そうな予感。Shade11 standard これはダウンロード販売版なんでCDからの挙動はわかりません…
12/11/20 20:24 YONEDEN さん
Shade13.2アップデート。これまで結構謎動作(バグとも言う)があって悩んでいたのだが、少し改善された。 なにしろボーンを使ったりするとパ…
12/11/20 07:47 晶山嵐子 さん
Shadeで服をポリゴン化していく。↓のラインで右上の服ができてる。自由曲面パートを選択。『疑似ポリゴンに変換』する。ここから線数を減らすの…
12/11/19 18:02 晶山嵐子 さん
Shadeで虎徹さんの服作成 3 ネクタイ作成−−−−−−−−−■ネクタイ−−−−−−−−−上面図で円を作成。情報ウインドウで『閉じた線形状』の…
12/11/19 14:54 YONEDEN さん
Shadeによるオリジナル人体モデル作成、このようになってきました。UV何度焼き付け直したかわからん状態です。まあ慣れてきましたが。 畏友M…
12/11/18 11:27 晶山嵐子 さん
してそれをコミスタで配置してストーリー漫画を作ってみよう企画。(↑Shadeで作ったスカイハイぬいぐるみ カトゥーンレンダリング)3D初心者の七…
12/11/18 08:39 晶山嵐子 さん
■Shadeで袖を作る。前 【Shade】虎徹さんの服作成 1 ベスト作成 −−−−−−−−−正面図で袖の位置をオプションクリック。右面図で袖に円を作…
12/11/18 06:53 YONEDEN さん
こんなの作ってました。 やっぱりけしからんのがいいのです。 現在Shade13のボーンとスキン設定で苦戦中。 いつもクリックありがとうござい…
12/11/17 07:24 晶山嵐子 さん
3D制作8作目。虎徹さんのベスト作成。Shade10.5。Hexagon2.5。Metasequoia。Shade12を使わないのは10.5でもマイページに入れるのにバージョンアップをダウ…
12/11/14 15:29 YONEDEN さん
ありがたい。 ちなみにUVの焼き付け、分割についてわかったんだけど、Shadeでは面のグループを選択すると、そのグループだけのUVマップが作成さ…
12/11/06 19:17 YONEDEN さん
も同じようにやってみました。 ちなみに気づけばShade13.1.1になってましたね。昨晩はVueとShadeが8連続不正終了して泣きました。 いつもクリック…