19/04/06 10:34 sisioumaru さん
然さが見つけやすいからです。顔を作り込んでからになると、修正も大変なので、初期段階からバランスチェックするようにしています。■手足手…
19/04/01 22:30 時操 さん
ーとおもいつつ、現在にいたる。 わりとLive2Dって、制御するまでが大変なので頼りにしてもいいけど、下手したら逆に遠回りになるんじゃない?…
19/03/29 05:01 明日武 さん
術ではなく情熱、むしろ怨念に近い狂気がないと無理です。細かくて大変なのはよくありますが、これは一本の線に気合を入れて描くしかないシン…
19/03/27 23:53 岩元空 さん
絵を提出しないのか?と聞くと提出するのはいろいろと大変なのだと言う。何が大変なのか?と聞くと最終チェックから提出に至るまでがロリババ…
19/03/23 17:55 坂下ナオヒラ さん
当たればヒット・ガード問わず強いですがスカしたときのリカバリが大変なので、できればぶっぱで出すのではなく野菜投げや通常技と併用しなが…
19/03/23 17:55 坂下ナオヒラ さん
当たればヒット・ガード問わず強いですがスカしたときのリカバリが大変なので、できればぶっぱで出すのではなく野菜投げや通常技と併用しなが…
19/03/19 21:14 飯ごはん(飯) さん
絵だけ見ると自分は楽しく描いてるように見えるかもしれないけど、実際は周囲の人には誰にもわかってもらえないまま生きてきたので、ずっとふさぎこんでやっている気がする……。即売
それっきりです。簡単にやめられるから。それを続けていくって結構大変なので、もし周りに頑張って絵をやっている人がいたらあんまり責めない…
19/03/19 05:01 明日武 さん
の某所に行くので乗ったバスで話してたおばさんが、某所の方だった。変なのいっぱい出てくるし。#都内03/18 08:43asm99rx78RT @tominobot: 重要なのは自分…
19/03/13 22:28 うづき さん
ぐじゃなくていい。お前も少しずつでいいから周りを見渡してみろ。大変なのは皆も同じだ。」そう言うと立ち上がり「あの女性が帰ってきて今の…
19/03/10 03:40 akito さん
えー昨日の幽体離脱時の「フラー強調」について、もう少し書いてみましょう。実は「フラー01ver.2.0」イエス様搭乗機の強調だったのです(祈)†
祈)†■アナログ絵243「フラー01ver2.0」カラーリングUPです。ゴールドのフラーは塗るのが超大変なのです(祈)†WordPresshttps://wp.me/pa9cvW-YJ…
19/03/07 23:41 EP-PAD さん
割解けるかどうかというレベルではないかと思います。その分作問も大変なのですが、その辺の苦労話は出来上がってからにしようかと思います。…
19/03/02 21:56 岩元空 さん
く「仕事のデータってたいてい夜に送られてくるから 受け取るのが大変なのよね。 まぁ昼間だったら10分もあれば落とせるわよ!」だそうだ…
19/02/24 20:09 岩元空 さん
しかし、モンゾーラでもそうだったがこの町も何もない…。(真ん中に変なのが体育座りしていますが、 見なかったことにして下さい)どうやら…
19/02/06 13:09 菊月太朗@日曜日東E53a さん
稀(1%ない)で、更にそこから創作に落とし込むのは別の作業でこれも大変なので、本当に…!言葉にならない。ただ、約束の参考文献ページにも書い…