19/12/29 04:01 R^3 さん
ら倍くらいの重さがあると思う。高… 12-28 21:12 RT @keiso_silicon14: 【おわびとおしらせ】前回までFFS特別企画(@ex_FFS)で行っていた一問一答企画への…
19/12/28 22:28 ma-sa さん
らリベンジしたいです!三久本は作れませんでしたが、せめてものお詫びとしてさとり新刊セットの中に三久のグッツを1つ無料で同封させていた…
19/12/25 05:01 明日武 さん
ーン(ララランド)をおいときますね。 http…12/24 23:58asm99rx78RT @deg4m92: お詫びと訂正1955年より企画とありますが、僕自身がオーウェンウェルズの「ドン…
19/12/18 21:25 akito さん
【12/19】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
を補強します。あなたの光が全ての暗闇を照らします。そして全ての不幸と悲劇が、喜びと幸せによって置き代えられる事になるのでございます。…
19/12/17 20:47 akito さん
【12/18】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
バーバーチの霊訓⑫』私たちは物質の世界の子等がいかにすれば伸び伸びと生きる事ができるか、いかにすれば霊的真理の光に浴する事ができるか…
19/12/16 11:59 氷厘亭氷泉 さん
厄病神)――ひとびとにわざわいをもたらしに来る存在。■ひとつめ(一ッ眼)――眼がひとつだけある妖怪。事八日にひとびとが一年に悪いこと…
19/12/15 21:25 akito さん
【12/16】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
ーチの霊訓⑤』人生は一本調子ではありません。光と蔭、晴天と嵐、喜びと悲しみ、愛と憎しみ、美と醜、善と悪の双方が揃わなくてはなりません…
19/12/12 21:30 akito さん
【12/13】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
持っているものを持たざる人に分け与え、知らざる人を教え導く事を喜びとし、情熱と迫力と喜びをもって善行に励んでおります。『シルバーバー…
19/12/11 04:20 BAD さん
味噌とごま油を入れて味を締め、ネギのみじん切りをちらして完成の運びとなる。 12-10 18:16 穴熊軍団、すし詰め!! https://t.co/PPPyLxo4Gx 12-10 18:12 今日…
19/12/08 21:30 akito さん
【12/9】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
人生は光と陰の繰返しです。片方だけの単調なものではありません。喜びと悲しみ、健康と病気、―『シルバーバーチの霊訓⑨』―晴天と嵐、調和…
19/12/08 11:34 モチのおとしご さん
向け企画の詳細です。 パッチの配布が遅くなってしまったことへのお詫びと、 いつ出るかも分からないものを 買ってくださったことへのお礼の気…
19/12/06 18:43 よしかず さん
当時熱く求めながらも手に入れられなかった“恋人”アニスへの想い再びとなりませんようにと、イベントの成功以上に望むことはそれだけです。…
19/12/04 21:31 akito さん
【12/5】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
手にした者の本当の仕事―『シルバーバーチの霊訓③』―自分だけが喜びと慰めを得るに止まらず全ての人に隔てなく分け与えてあげる義務なので…
19/11/29 04:02 R^3 さん
:一連のご迷惑に関するお詫びゲームをプレイされている皆様へのお詫びとして魔宝石5000をお送りします。詳細はゲーム内お知らせをご確認くださ…
19/11/26 22:01 akito さん
【11/27】2012~2013年ごろに撃った霊関連書籍の内容の抜粋です(祈)†
』かくして私たちは本来の霊的状態へ戻り、本来の環境である光彩と喜びと光輝と笑いと豊かさと崇高さと荘厳さを味わいます。その中に浸り、そ…
19/11/26 04:00 日宮理李 さん
わからなかったぞ(お前が興味ないだけ 11-25 23:03 高校2年はゲームと遊びとバイトが楽しい時期だろ。何が楽しくて政治なんて見るんだ。よくて試…
19/11/19 19:39 akito さん
2017年2月1日UP“強姦殺人魔をこれ以上保護できません”ポリーチェ(POLICE)!殺人鬼の天皇一族を逮捕せよ!(祈)†
人になる前に四肢切断して強姦殺人し、その死肉を食べる事を至上の喜びとして続けている【地球ワースト1】この地球上で最も邪悪な人間たちで…
19/11/14 12:36 ポルリン さん
考える時と作業する時は違う集中力?ずっと同じことをやっていると飽きるから別作業にシフトしてモチベ維持
中力をコントロールしていこう!という訳なのですね!そう考えたら遊びと仕事交互にやったら効率いいのかなw遊びの時間の方が長くなりそうで…