17/01/13 17:36 しあんぷりん さん
ワンフェス2017冬の告知です。卓番号:未定/ディーラー名AXIS(アクシズ) 企画:楠井一デザイン:稲葉コウ原型制作:楠井一 のオリジナルロボ〈アンヘリク…
17/01/13 17:36 ミドリフグ さん
ワンフェス2017冬の告知です。卓番号:未定/ディーラー名AXIS(アクシズ) 企画:楠井一デザイン:稲葉コウ原型制作:楠井一 のオリジナルロボ〈アンヘリク…
17/01/13 17:36 生ハッハ 鮎 さん
ワンフェス2017冬の告知です。卓番号:未定/ディーラー名AXIS(アクシズ) 企画:楠井一デザイン:稲葉コウ原型制作:楠井一 のオリジナルロボ〈アンヘリク…
16/12/26 12:12 TRBRCHDM さん
川崎市工場夜景Composed by DAN with K's-traX (TO-MAX / K.S.T.Music)from「dual-axis2」 / 2016 CD Information: www.k2.dion.ne.jp/~to-max/orig...HardstyleIllustrated by TRBRCHDM (BACTERISM):b…
16/10/07 14:59 amt さん
ねばならんかった。07:57:39, 2016-10-076500かー。いいなぁ。 | Sony a6500 adds 5-axis stabilization, touchscreen and processing power: Digital Photography Review https://t.co/E5G9xbxGwc…
16/07/16 17:40 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―続・髪の毛 HairBlade編―
ストレッチ(Stretch)ツール(Hキー)、軸でポイント整列(Align Points to Axis)ツールなどは通常どおり使える。ある程度ポイントをまとめて斜体(Shea…
16/07/16 17:40 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―髪の毛編2 HairBlade―
ストレッチ(Stretch)ツール(Hキー)、軸でポイント整列(Align Points to Axis)ツールなどは通常どおり使える。ある程度ポイントをまとめて斜体(Shea…
16/06/23 14:19 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―上半身IK編―
L」とした。腕はX軸方向に伸びているので、向きがわかりやすいように「Axis」を「X」にした。ChestIK_Null_LをChestIK_Lボーンの根元にスナップさせ、モ…
16/06/21 17:51 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―下半身IK編―
る。名称はなんでもいいけど、「TOP_Null」とした。「Shape」は「Ring」、「Axis」は「Y」に設定する。「Scale」はモデルの大きさに対して見やすい大き…
16/05/30 10:21 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編3―
は少々無理があるようだ。このあたりで軸でポイント整列(Align Points to Axis)ツールを使って踵周囲のポイントのY軸を揃えておいたほうがいいと思…