15/02/10 13:21 kouotsu さん
yeah topogun is basically a more pleasant version of the 3dsmax tools i use but not different enough to bother buying for my use…
15/02/09 21:07 kouotsu さん
What program do you use for the 3D modeling??
sculpt in zbrush, low poly in 3dsmax, paint textures in 3d-coat…
14/08/24 03:57 myuRanRan さん
『狼少女といっしょ』 の体験版Flashバージョン 出来ました
なり下がったのではないでしょうか。手元のOSがピュアな状態のマシン(3dsmaxとAfterEffectsしか入ってない)群では全てきっちり動作しております。もし…
14/08/07 08:05 myuRanRan さん
と思案し、その土台作りを行っていました。今まで食わず嫌いしていた3dsmaxのスクリプトを触ってみたり、C#やVBAも勉強し、ボイス+台詞のタイミン…
14/07/25 05:52 単3 さん
デジタル造形キャストキット第二弾です。モデリングは3dsmaxを使用。デジモデさんで立体出力、RCベルグさんで複製をお願いしました。7/27のワンダ…
14/07/25 05:52 なちゃがる・なちゅDD さん
デジタル造形キャストキット第二弾です。モデリングは3dsmaxを使用。デジモデさんで立体出力、RCベルグさんで複製をお願いしました。7/27のワンダ…
14/07/25 05:52 桃内 さん
デジタル造形キャストキット第二弾です。モデリングは3dsmaxを使用。デジモデさんで立体出力、RCベルグさんで複製をお願いしました。7/27のワンダ…
14/07/25 05:52 ミドリフグ さん
デジタル造形キャストキット第二弾です。モデリングは3dsmaxを使用。デジモデさんで立体出力、RCベルグさんで複製をお願いしました。7/27のワンダ…
14/07/25 05:52 オーシー さん
デジタル造形キャストキット第二弾です。モデリングは3dsmaxを使用。デジモデさんで立体出力、RCベルグさんで複製をお願いしました。7/27のワンダ…
14/07/25 05:52 okifuji さん
デジタル造形キャストキット第二弾です。モデリングは3dsmaxを使用。デジモデさんで立体出力、RCベルグさんで複製をお願いしました。7/27のワンダ…
14/01/12 18:22 kouotsu さん
I use 3dsmax, but pretty much any 3d package works fine for low poly modeling. Blender is free and has everything you need to model, texture, and animate…
13/09/07 01:08 barzam さん
ですつーかやっぱアレ当たり前だけどみんな「Zbrush」とか「Maya」とか「3dsMax」とか使ってますわやっぱり趣味にせよ仕事にせよなんか新しいことす…
13/07/13 03:32 光河烈火 さん
3:03先ほどの百万発くんの頭部の原型のヘルプをさせていただきました。3dsmaxとローランドDGさんの3D掘削機iModelerを使用いたしました。1 件 リツイー…
13/07/05 00:20 myuRanRan さん
かされるのはこれから…といったところでしょうか。 ■Excelによる3dsmaxレンダリングジョブ発射装置3DCGで動画をレンダリングする際、最も原始…
13/06/18 18:51 kouotsu さん
out of curiosity, may i ask what programme you use for your 3d models? ;v;
ok I need to make a FAQ I guess lol I use 3dsMax 2013 and 3D-Coat…
13/06/14 20:17 kouotsu さん
Is there any way in Blender like in 3DSMax to make a character blink like you did?
I don’t know but probably!! It’s just animating a texture switch. You could also animate a geomet...
13/06/14 20:16 kouotsu さん
what are you using to animate and build the models?
I use 3dsMax for everything, and 3D Coat for painting textures…