17/12/21 21:16 T25_owner さん
を担当させていただきました! こちらがデザインを制作していた際の三面図です。月ちゃんをどうぞよろしくお願いします! #輝夜月 www.youtube.com/c…
17/09/22 21:49 ronamon さん
ます。けどまだ趣味レベルで気分が乗らないとやらないので放置。 三面図とガンナーも作りました 一応・・長くなるんで省略。武器。製作し…
17/06/12 23:31 夕凪 さん
対空戦車の砲塔も鋳造製でかなり複雑な形状をしており、細かい部分は三面図だけでは形を捉えることが難しかったのですが、運よくスクラップと…
17/03/23 22:55 maelia_juvi さん
るかを追加して後の公開となりました。九七式軽装甲車は cv33 と同様に三面図で描いていますが、プラモデルの設計図や作例を参考にしています。…
17/02/21 22:52 maelia_juvi さん
で描いてしまいました。cv33 は手慣れた遠近法はではなく設計図で使う三面図で描いていますが、ほとんどがガールズ&パンツァーの設定画の模写で…
17/01/14 00:49 ronamon さん
思う 余裕があればもっと描きこんだり増えるかも。   最近三面図っていう正面、横、真後ろ等から見た絵等3Dモデルにするための設…
17/01/14 00:49 ronamon さん
思う 余裕があればもっと描きこんだり増えるかも。   最近三面図っていう正面、横、真後ろ等から見た絵等3Dモデルにするための設…
16/12/10 23:54 ronamon さん
よく描けるようになってきたけどそれも質感表現とかモデリングの為の三面図とかまだまだな部分も多くて。 それに今年になって装備のデザイ…
16/12/10 23:54 ronamon さん
よく描けるようになってきたけどそれも質感表現とかモデリングの為の三面図とかまだまだな部分も多くて。 それに今年になって装備のデザイ…
16/08/25 16:09 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―プリーツスカート編―
の画像のようにUVマップのビューでひとつおきにポイントを選択する。三面図の上面からのビューで選択しても同じだけど、チェック柄の連続性を維…
16/07/16 17:40 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―続・髪の毛 HairBlade編―
ンなので太さに事実上限度がない。HairBlade DisplayLevelで浮動ポリゴンを三面図に表示させることもできるけど、サブパッチでモデリングしている時の…
16/07/16 17:40 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―髪の毛編2 HairBlade―
ンなので太さに事実上限度がない。HairBlade DisplayLevelで浮動ポリゴンを三面図に表示させることもできるけど、サブパッチでモデリングしている時の…
16/06/19 17:48 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―UV編―
の画像出力でつまづき、結構悩んだ。LightWave 10からUVマップ(厳密には三面図のワイヤーフレームも含めて全部)をEPS形式で出力できるようになって…
16/06/02 06:40 GEN さん
は、『キャラクター オブ 幻魔大戦』という本に、大友本人の描いた三面図が載ってるんですが、本が古くてスキャンするとバラバラになりそう…
16/05/02 14:34 R_tungsten さん
コトブキヤ 武御雷 Type-00F 月詠真那機 ver.1.5 製作記(6)
設定資料集 INTEGRAL WORKS」とにらめっこしながら考えるぞ。でもこれ、三面図とか載ってるわけじゃなくて、設定とか経緯とかのテキスト的資料の方…
16/04/29 09:52 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編―
ポリゴンはもちろん、襟側と裾側のポリゴンも忘れずに選択しておく。三面図で上から見た図で選択するとやりやすい。反対側の合わせと再統合さ…
16/04/29 09:52 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編1―
ポリゴンはもちろん、襟側と裾側のポリゴンも忘れずに選択しておく。三面図で上から見た図で選択するとやりやすい。反対側の合わせと再統合さ…
15/10/08 08:13 オーシー さん
を改造してきてわかったこと。それは一応改造まえに設定画を見ながら三面図的なものを書いてみるのですが、ただそれをそのままトレースして作…
15/10/08 08:13 okifuji さん
を改造してきてわかったこと。それは一応改造まえに設定画を見ながら三面図的なものを書いてみるのですが、ただそれをそのままトレースして作…