13/05/15 15:07 果物具見 さん
たが、描き味はすごく好きなのでまだまだAzDrawingを愛用しています。ベジェ曲線はphotoshopのパスよりも使いやすいのでオススメです。M1の設定。カラ…
12/11/30 02:24 Cooky さん
。それに、鉄道会社は?うーん。それよりバイクを見つけないとね。ベジェ曲線使ってバイクの絵を描いてみた。なかなか時間ばかりかかる。これ…
12/11/20 07:47 晶山嵐子 さん
。Hexagonで曲線にするので、今は気にしない。疑似ポリゴンに変換。ベジェ曲線の間が均等にわけられてしまうので一番細いフチ裏の部分が一番込み…
12/10/02 08:51 Cooky さん
久しぶりのベジェ曲線でかきました。何度も見たビデオのシーンです。最近気がついたんだけど昆虫好きのくりはら先輩が持っている網は魚とり用…
12/09/04 23:57 neutrino さん
クリンナップって、いつも迷うのですよね。ベジェ曲線等だとはやり堅くなりすぎるのが難点で、もうちょっと暖かみを持たせたいというのが実は…
12/08/12 05:55 時之 さん
toki_yuki: @SK37564 んでベジェ曲線みたいって言われたのがコレ 確かに線の強弱は一切ない(ベタとかすみだまり?とかでごまかしてはいるけど) http://t.co/3cc7OzYG
toki_yuki: @SK37564 んでベジェ曲線みたいって言われたのがコレ 確かに線の強弱は一切ない(ベタとかすみだまり?とかでごまかしてはいるけど) http://…
12/08/09 08:00 晶山嵐子 さん
状態。スカイハイの肩ぱっと完成。これが一瞬でできたので、Shadeのベジェ曲線の凄さを実感した。(このころメタセコとか知らないけど、初着手か…
12/08/06 23:17 晶山嵐子 さん
っている。−−−−−−−−−できるかどうか確認。たとえばShadeのベジェ曲線でシャツを作る。100ポリゴンでポリゴン化する。(縦横の比率も…
12/07/29 12:41 時之 さん
toki_yuki: @SK37564 まぁ俺に使われる「ベジェ曲線みたい」ってのは誉め言葉じゃないからな...。数値はいじれるけど、大きくすればするほど、マウスポインタから少し離れて線が追いかけてく
toki_yuki: @SK37564 まぁ俺に使われる「ベジェ曲線みたい」ってのは誉め言葉じゃないからな...。数値はいじれるけど、大きくすればするほど、マウスポ…
12/07/29 11:57 時之 さん
toki_yuki: @SK37564 なんか俺SAIで頑張って綺麗な線引いたら「ベジェ曲線みたい、手ぶれ補正切った方がいい」って言われて、手ぶれ補正0にするように…
12/06/14 03:01 晶山嵐子 さん
とりあえず、ポリゴンにしてみたスカイハイメット。Shadeの方でベジェ曲線で溝をつけた。 http://t.co/OGc3kHlE …
12/05/25 11:15 晶山嵐子 さん
3Dソフト、簡単なまとめ。Shade、Hexagon、メタセコイア
−−−−−私は、最初に使った3DソフトがShadeなので3Dの基本がベジェ曲線になってる。Hexagonも、パスで形が作れるのがとても嬉しい。数年前…
12/03/20 02:47 晶山嵐子 さん
DazStudioレンダリングをモノクロ漫画にする。2 BLエロ絵
からほとんど知らないけど。(Hexagon覚書)Shadeは一枚の短冊に四つのベジェ曲線があるから、細い髪ほどコスパが下がると思う。まー、いろいろや…
12/03/09 14:27 晶山嵐子 さん
つ一つ原因を潰して行ったらできた。他のソフトもそうなの?って、ベジェ曲線→ポリゴンメッシュはShadeだけだから他のソフトにはそんな心配ない…