14/01/04 16:33 okifuji さん
ポイントとして可動範囲の調整のほかに、下腹部の大型化等によるプロポーションの変更やフリーラウンドシールドのアームの付け根に可動軸の設…
14/01/04 16:33 ミドリフグ さん
ポイントとして可動範囲の調整のほかに、下腹部の大型化等によるプロポーションの変更やフリーラウンドシールドのアームの付け根に可動軸の設…
14/01/04 01:13 WINGNINE さん
ノピーの後ろ側に隙間ができたり、垂直尾翼にも隙間出るし・・・プロポーションは無難でモールドも無難なんですけど、いろいろとなんか手間が…
14/01/03 16:13 ミドリフグ さん
でバイク形態にするとプロポーションが崩れてしまう部分があります。そこで今回バイク形態をメインにしたプロポーションの変更を行ってみまし…
14/01/03 16:13 なちゃがる・なちゅDD さん
でバイク形態にするとプロポーションが崩れてしまう部分があります。そこで今回バイク形態をメインにしたプロポーションの変更を行ってみまし…
14/01/03 16:13 単3 さん
でバイク形態にするとプロポーションが崩れてしまう部分があります。そこで今回バイク形態をメインにしたプロポーションの変更を行ってみまし…
14/01/03 16:13 オーシー さん
でバイク形態にするとプロポーションが崩れてしまう部分があります。そこで今回バイク形態をメインにしたプロポーションの変更を行ってみまし…
14/01/03 16:13 桃内 さん
でバイク形態にするとプロポーションが崩れてしまう部分があります。そこで今回バイク形態をメインにしたプロポーションの変更を行ってみまし…
14/01/03 16:13 okifuji さん
でバイク形態にするとプロポーションが崩れてしまう部分があります。そこで今回バイク形態をメインにしたプロポーションの変更を行ってみまし…
13/12/29 12:33 Y.T さん
人気MS、レッドフレームをベースにした戦国アストレイをHG化。■プロポーションとさらなる可動域を追求した新設計HGフォーマットを採用。■鬼の…
13/12/28 12:32 Y.T さん
で、劇中のあらゆるシーンを再現。 要所に軟質素材を使う事で、プロポーションを崩さず可動域を確保。 表情は少しキツめな「睨み顔」や「目閉じ…
13/12/27 09:59 銀枠 さん
を着たおねえちゃん達が映っていました。クソ寒い風が吹くなか、プロポーションを見せつけていてよくもまあ頑張っておりました。そのとき友人…
13/12/24 15:04 なちゃがる・なちゅDD さん
このシリーズは発売が早いので、プロポーションを弄って長々やってると、完全に置いていかれそうなので、不慣れですがディテールupだけで進…
13/12/21 15:57 単3 さん
。とまあかなりホビージャパンの作例を参考にしましたが、かなりプロポーション良くなったんじゃないかと。ゴッドまると並べる時は来るのか……
13/12/21 15:57 なちゃがる・なちゅDD さん
。とまあかなりホビージャパンの作例を参考にしましたが、かなりプロポーション良くなったんじゃないかと。ゴッドまると並べる時は来るのか……