16/06/30 14:59 amt さん
https://t.co/y5Lbua80je @4GamerNewsより13:28:36, 2016-06-30結構真面目に検証してる。形状違うスナックや、二枚いっぺんに取るときの取りやすさもポイントな気…
16/06/30 12:07 生ハッハ 鮎 さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 単3 さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 yasu1100r さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 桃内 さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 ミドリフグ さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 オーシー さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 okifuji さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/30 12:07 しあんぷりん さん
ドのスリット(スラスターらしいです)、腰のホルスター、ライフルの形状がありますが前腕は前述の通りMSVのを加工して手首用ポリキャップと肘…
16/06/26 23:00 ユミヤシ さん
数が少ないので、合わせ目を消したりしてサクッと塗ってしましました形状に独自アレンジを加えず、配色イメージも変えずに製作したので短期間…
16/06/26 16:05 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―ClothFX編―
除しておく。これを「ローポリゴン・スカート」とする。今回は簡単な形状のスカートだったので、単にサブパッチを解除しただけのものをローポ…
16/06/21 17:51 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―下半身IK編―
る。くるぶしに当たる箇所に使うので、名称は「AnkleIK_Null_L」とした。形状は「Ball」にしたけど、好みで変更して構わない。後で選択しやすいよう…
16/06/20 10:44 生ハッハ 鮎 さん
え、このような性能は、3次元と仮定することは困難です。しかし、その形状は私の心を獲得したが(その爪足を除いて)、残念ながら唯一のMIAは、…
16/06/20 10:44 yasu1100r さん
え、このような性能は、3次元と仮定することは困難です。しかし、その形状は私の心を獲得したが(その爪足を除いて)、残念ながら唯一のMIAは、…
16/06/20 10:44 単3 さん
え、このような性能は、3次元と仮定することは困難です。しかし、その形状は私の心を獲得したが(その爪足を除いて)、残念ながら唯一のMIAは、…
16/06/20 10:44 桃内 さん
え、このような性能は、3次元と仮定することは困難です。しかし、その形状は私の心を獲得したが(その爪足を除いて)、残念ながら唯一のMIAは、…
16/06/20 10:44 オーシー さん
え、このような性能は、3次元と仮定することは困難です。しかし、その形状は私の心を獲得したが(その爪足を除いて)、残念ながら唯一のMIAは、…
16/06/20 10:44 okifuji さん
え、このような性能は、3次元と仮定することは困難です。しかし、その形状は私の心を獲得したが(その爪足を除いて)、残念ながら唯一のMIAは、…