14/03/19 00:11 YONEDEN さん
Shade13で駆逐艦荻風さんを活躍させたい。(5)再モデリング
、ベースへの穴あけという慎重な作業を求められるせいか気が乗らず、Shade13に浮気。 というわけでうちのオリジナルキャラの荻風さんの身体を作…
14/03/18 00:52 kamo.o さん
############################################################【始めに】Shade用語の「トゥーンレンダラ」をトゥーンレンダリングと誤って解説画像生成してしまいま…
14/03/18 00:52 kamo.o さん
############################################################【始めに】Shade用語の「トゥーンレンダラ」をトゥーンレンダリングと誤って解説画像生成してしまいま…
14/03/18 00:52 kamo.o さん
############################################################【始めに】Shade用語の「トゥーンレンダラ」をトゥーンレンダリングと誤って解説画像生成してしまいま…
14/03/15 23:02 YONEDEN さん
追兎電鉄・北急電鉄JV 自動運転レイアウトを作る(12)Shadeで信号機をモデリングしてみる。
かけたい。 というわけで3Dモデリングをやってみる。 こんなかんじ。Shadeはこういう形状作るの楽。 で、こんな感じ。 ちょっと見上げる感じ…
14/03/15 09:16 ろるふぃ さん
はイーフロから先行販売されています。あと外部レンダラーとしてだけでなく色々と3Dデータを作ることも出来ますのでShadeの併用もお勧めします。 …
14/03/13 04:18 晶山嵐子 さん
り、ゲームや電子出版に使う作業工程。 このブログです。 ●Create3D Shade Shadeに特化したブログです。 ●Create3D Blender Blenderに特化したブログです。 …
14/03/11 16:55 YONEDEN さん
プLEDとか工作用紙を使いすぎてしんどかったので、ちょっと気分転換にShadeをいじってみました。 むむむ、けしからんですよ。ちょっとむしゃくし…
14/03/02 15:43 YONEDEN さん
ンジャンバリバリと銃を撃って標的を撃墜するムービーです。標的機はShade13にオマケでついてきたJu87Dだったりします。 反動でガクンガクンなり…
14/02/28 06:24 YONEDEN さん
ーを改善してみました。 弾が相手にあたってバシバシと弾かれるというのをやりたかったんですが、Shade13stdグレードでは無理なようです。ちぇ。…
14/02/28 00:50 YONEDEN さん
るまで、「提督」である私には責任があるのですから。(ホントか?) Shade13の物理演算を使っています。じゃんじゃんばりばり鉄砲玉を撃ってじ…
14/02/23 13:44 ひろせ みつこ さん
、花の色をイメージした様です。ピーチシェード(PEACH SHADE)コミックマーカーCM26(TO)シェード(shade)は、(日にさえぎられてできる)陰の意味。色名を…
14/02/18 13:48 YONEDEN さん
りゃ難易度高い。途方に暮れます。 でも、半径ごとのトンネル内壁をShadeでモデリングして、そのポリゴンをちくちく繋いで作るしか。 で、モデ…
14/02/14 22:24 YONEDEN さん
パクラに馴染んだので、こんどは内壁面だけを作ってみます。 前回のShadeで作った3Dモデルのトンネルのポリゴンを内壁面だけにします。 あとは…
14/02/04 00:11 YONEDEN さん
て、obj形式がラクだねえ。互換性一番単純だし。 というわけで、まずShadeで簡単な掃引体を作って、objに変換してインポート。 展開ボタン一発。…
14/01/01 08:00 ToY256(トーイニィゴォロク) さん
、明けました。そんな訳で。 年賀状とは別の画像ですが。去年以来にShade(3DCGソフト)を使いましたよ。 3DCGは一度作ってしまえば何度でも再利用…