13/06/22 23:18 木島 塔 さん
キシマタワー 86 澪&あずにゃん+律 荒ぶるにゃぁのポーズ その3
律の色塗り前の下地処理中・・・ちなみにこの画像サイズは1800w x 1400hで、原寸サイズはこの10倍の大きさです。この大きさのRGBデータだと間違いな…
13/06/20 21:20 北条院桜 さん
あります。※サンプルイラストよりもゲームでのカードサイズの方が画像サイズが大きいですし、背景もゲーム専用の背景がついています。↓お祭…
13/06/08 23:19 常磐 さん
ので 作業自体は数分で終わったのですが。 ちなみに作業中の画像サイズは800x1000(後で変更予定)、使用ソフトはsai。 という…
13/05/18 01:00 アオクラ さん
という、やたらめたらと大きいサイズで描いたんですけど流石に縮小してます。まさか完成した画像サイズがpng形式で16MB超えるとは思わないよね! …
13/05/14 12:19 忍野 拓 さん
エッジ・ラインの抽出(LightWave Super Cel Shader応用)
っぽさ」を演出したい時でもない限り注意が必要。拡大縮小にも弱くなるので、画像サイズの調整は減色する前にやっておいたほうがいいと思う。…
13/05/11 21:36 木島 塔 さん
てます。残りはスカートのフリルと脚だけですね。ちなみに原寸大の画像サイズはこの10倍の大きさ、12000w x 18000hです。…
13/05/03 22:03 necosmo さん
モデル:猫子(ねここ)★価 格:¥2,000★画像枚数:230枚程度★収録画像サイズ:1800×1200★衣装パターン:4着(桜ミク2パターン、雪ミク2013、雪ミ…
13/04/19 12:00 忍野 拓 さん
エッジ・ラインの抽出(LightWave Super Cel Shader応用)
っぽさ」を演出したい時でもない限り注意が必要。拡大縮小にも弱くなるので、画像サイズの調整は減色する前にやっておいたほうがいいと思う。…
13/04/19 12:00 忍野 拓 さん
エッジ・ラインの抽出(LightWave Super Cel Shader v 2.15応用)
ーがはっきり出てしまったりするので注意が必要。拡大縮小にも弱くなるので、画像サイズの調整は減色する前にやっておいたほうがいいと思う。…
13/04/08 04:09 天海 猫 さん
エッヘントーンワーク…大嫌いなんですもんっ!どうせWEB公開だし、画像サイズとかちっちゃくするのにね~これ、グレーで塗っちゃってもよくね…
13/04/05 14:58 エースロケット さん
て、そこに時間とられてたと思う。もうちょい適当でも良かったけど画像サイズ少し大きめで作ったから、細かく描き込んだほうが映えるなーと思…
13/03/29 16:15 0000 さん
どpixivにもUPしてきました。アメブロではみられないような大きな画像サイズでUPしておりますw(←無駄にネ)お気が向きましたら是非みてや…
13/03/28 03:06 ISAmu. さん
はモザイク確認可能、縮小低画質だとモザイクが消えて見えるのでNG画像サイズとモザイクタイルのピクセル数で審査していると思うのでこういった…
13/03/13 14:54 A'z さん
イヤー2)レイヤー1をボカして上図のような状態にします。※この画像サイズで3ピクセル程度色味が足りないと感じた時はボカしたレイヤー1…
13/03/06 14:15 sohko3 さん
、と言わんばかりの「ただ撮っただけ写真」状態ですが; それでも画像サイズは通常より大きめにしております。こんな一級品(フィギュア)を…