16/06/04 05:22 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―ボーン編―
トン(Skeleton)とポリゴン(Polygon)を合わせた造語らしい。スケルゴンはLightWaveモデラーではポリゴンの扱いになっていてポリゴン選択モードで選…
16/05/30 10:21 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編3―
さが不自然に伸びてしまわないように調整する。靴の基礎を作るローポリゴン・モデルでは靴を脱がないことを前提にして足を直接加工して靴を作…
16/05/23 19:11 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編2―
張プラス(Eキー)でポリゴンを追加し、上に伸ばしていく。襟に段差をつけていきたいので、伸ばした部分の前方部のポリゴンを選択し、削除する…
16/05/20 03:52 晶山嵐子 さん
07:35 RT @amakawawaka: 【Maya】よさこい鳴子 ローポリゴン。【配布】 https://t.co/lSFJ4wpOlW https://t.co/BlAPnnFz9O …
16/05/15 00:19 sisioumaru さん
白くないのでもう少し製作小話を書きます。モデルは全て、「直方体ポリゴン」からモデリングしています。平べったくしたものを葉っぱの形にな…
16/04/29 09:52 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編―
要最小限の範囲に留める。次の画像のようにウェストから肩口までのポリゴンを選択して別のレイヤーにコピーしておく。コピーした服のベースは…
16/04/29 09:52 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―服装編1―
要最小限の範囲に留める。次の画像のようにウェストから肩口までのポリゴンを選択して別のレイヤーにコピーしておく。コピーした服のベースは…
16/04/25 00:53 ドール さん
【PC】Kombustor Benchmarking MSI -2016.04.24-
ストもあります。Tessellation burnerテッセレーションはDirectX11の機能で、ポリゴンの頂点を頂点から生成するとかそんなの。まあとても重いです。Lake of…
16/04/17 09:44 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―髪の毛編―
にするにはガイドと呼ばれる無数のポイントを編集する必要があり、ポリゴンで髪の毛を作るのと大差がないくらいの時間と労力がかかる。顔を衝…
16/04/13 12:35 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―顔編その2―
選択し、ポリゴン作成(Make Poly)ツール(Pキー)でポリゴンを生成する。サブパッチ・モデリングでは3ポイント又は4ポイントのポリゴンを使うと…
16/04/13 12:35 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―顔編2―
選択し、ポリゴン作成(Make Poly)ツール(Pキー)でポリゴンを生成する。サブパッチ・モデリングでは3ポイント又は4ポイントのポリゴンを使うと…
16/04/06 17:07 忍野 拓 さん
レベル」を「0%」「透明度」を「0%」なお、透明度が設定されているとポリゴンの表裏が反転しているように見えることがある。実は上の画像もイン…
16/04/04 13:20 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―顔編1―
ど、それだけモデリングが楽しいところのひとつでもある。頭を作るポリゴンがたくさん必要になるだろうと思い、深く考えずにボールから作成し…
16/04/04 13:20 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―顔編その1―
ど、それだけモデリングが楽しいところのひとつでもある。頭を作るポリゴンがたくさん必要になるだろうと思い、深く考えずにボールから作成し…
16/03/31 09:05 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人体モデリング奮闘記 ―手編―
で、その間に4ポイントのポリゴンと枝分かれしたエッジに合わせて3ポイントのポリゴンを追加してくれるツール。ポリゴンを選択しても選択範囲の…
16/03/31 09:05 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―手編―
で、その間に4ポイントのポリゴンと枝分かれしたエッジに合わせて3ポイントのポリゴンを補間してくれるツール。ポリゴンを選択してエッジベベル…
16/03/26 10:59 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―体編―
か確認してから始める。ポリゴン選択モードにし、ボックスの左右のポリゴンのどちらか一方を選択する。反対側のポリゴンも同時に選択されてい…
16/03/23 07:07 忍野 拓 さん
、3ポイント又は4ポイントのポリゴン以外を使ってはいけないということだ。2ポイントのポリゴン、つまり線ポリゴンが混ざっていると赤いメッセ…
16/03/21 12:47 忍野 拓 さん
ければ、スペースキーを何回か押すと「ポイント」→「エッジ」→「ポリゴン」→「ポイント」と循環するトグル選択ができるので、選択モードを…
16/03/18 23:59 ぺたん さん
い奴を切り捨てるといいぞ(ゴミ)posted at 09:18:58赤と青の袴が多すぎてポリゴンショックかよって言ってるposted at 09:11:19卒業式とかいうブロックした人…