13/11/26 11:09 だこつ さん
多分前を向いてはいけないのです。視線の先に飛行機を考えてしまうので、ということは距離が気になるということなので、ここはロボットを見...
多分前を向いてはいけないのです。視線の先に飛行機を考えてしまうので、ということは距離が気になるということなので、ここはロボットを見た…
13/11/25 03:27 楓かえる さん
みてて好きなんです よ 死 11-24 23:44 FO行きな絵ができたよ・・・(視線逸らし 11-24 23:34 @kuusouya05 できますたー! もう後悔しない!!(ただし…
13/11/20 00:20 Triple Goddess さん
びにお酒と琴を持ってお詫びにたずねると青眼という快く迎えるという視線を向けたそうな。ということで白眼で直感的に霊的な危ない人物を跳ね…
13/11/18 05:01 明日武 さん
られた時、自分のファッションを国民・・・特に自分と同年代の女性の視線に留意なさってたと思います。11/17 10:27asumu99女性は、熟女になった時に…
13/11/15 23:58 SYO さん
申し分ないですが、贅沢を言うと眼球のシステムが面倒(眼球の裏にある視線移動用のピックを差し込む為の穴がズレてしまうと交換とか色々面倒臭…
13/11/15 09:19 オーシー さん
関節…関節技・リボ球型を使用しています。元が固定ポーズ故に表情・視線が変えられない、素足が無い等ありますが現状figmaもAGPも続…
13/11/15 09:19 okifuji さん
関節…関節技・リボ球型を使用しています。元が固定ポーズ故に表情・視線が変えられない、素足が無い等ありますが現状figmaもAGPも続…
13/11/15 09:19 ミドリフグ さん
関節…関節技・リボ球型を使用しています。元が固定ポーズ故に表情・視線が変えられない、素足が無い等ありますが現状figmaもAGPも続…
13/11/15 09:19 桃内 さん
関節…関節技・リボ球型を使用しています。元が固定ポーズ故に表情・視線が変えられない、素足が無い等ありますが現状figmaもAGPも続…
13/11/15 09:19 なちゃがる・なちゅDD さん
関節…関節技・リボ球型を使用しています。元が固定ポーズ故に表情・視線が変えられない、素足が無い等ありますが現状figmaもAGPも続…
13/11/15 09:19 単3 さん
関節…関節技・リボ球型を使用しています。元が固定ポーズ故に表情・視線が変えられない、素足が無い等ありますが現状figmaもAGPも続…
13/11/14 05:29 機動工廠 さん
いだろう。そんな気ぜわしくくたびれた人間に、この道祖神達はどんな視線を投げかけているか?聞いた訳じゃないから判らない!…ごもっとも。…
13/11/12 21:07 RIBON-Y さん
門家 →小学生に教える。の流れになっているのです!ちゃんと左右の視線誘導に合わせたストーリー構成になってるんですよ!そうっかあ。今頃…
13/11/12 20:43 まがに さん
を連れてくる必要なんてない」 下らないことかもだけど、とこちらに視線を戻した相手に言って、レンは初めと打って変わって静かに俯く。 誰…
13/11/12 20:38 まがに さん
かよく分かんないけど死んで」 意味が分かってるのかやらツンとした視線を送られたので、苦笑いで繋いだ手を握ってみせることしかできなかっ…