15/10/03 05:28 keito さん
1/100 MG ウイングガンダムVer.Ka(完成編01)
あまりないです。シールドだけにしてみました。この状態が一番バランスが良い様な・・・。大きなフォントが特徴的なシールドです。機体形式番…
15/10/01 23:56 ノワール さん
ば? jumpmatome2ch.blog.fc2.com/blog-entry-822…posted at 23:08:42RT @jumpmatome2ch: アイシールド21の敵チームって面白くて記憶に残るよね jumpmatome2ch.blog.fc2.com/blog-e…
15/10/01 15:38 しあんぷりん さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 Yui さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 yasu1100r さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 単3 さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 ミドリフグ さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 生ハッハ 鮎 さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 桃内 さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 15:38 okifuji さん
前回のときは、首の延長とシールドの固定方法の変更といった、比較的簡単な改造を行いましたが、その後、弄っている内に更に改造したい箇所が…
15/10/01 13:32 ミドリフグ さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…
15/10/01 13:32 しあんぷりん さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…
15/10/01 13:32 Yui さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…
15/10/01 13:32 単3 さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…
15/10/01 13:32 桃内 さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…
15/10/01 13:32 yasu1100r さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…
15/10/01 13:32 okifuji さん
る事で、多角度・広範囲のデータ収集が可能です。左腕にはセンサーシールドを装備。索敵範囲は非常に狭くなりますが、その分ピンポイントでの…