16/04/03 11:11 kumaXG4 さん
にフィードバックできたらいいなぁ、という思惑があったからです。ささやかですが、サーキットライセンス保持者は入場料半額になるので。レー…
16/04/03 10:13 silversnow さん
比べるとまだまだ感があって、今、「HERO」やアナ雪で魅せる演技の巧みさや歌のうまさから考えると感慨深いものがあるけど(笑)。本当に頑張られ…
16/04/02 08:53 羽月みう さん
練りなおしてまた後日発行できればと思います。色々落ち着いたら、杏さや+ほむらの話でコマ割り終わったところで放置しているものとかも形にし…
16/04/01 20:57 madoka さん
トを描いているお二方は、失敗が許されないので、本当にあの線の美しさやスピードには驚かされます…色塗り(ほぼコピックを使っていたと思い…
16/04/01 20:57 madoka さん
トを描いているお二方は、失敗が許されないので、本当にあの線の美しさやスピードには驚かされますよ…色塗り(ほぼコピックを使っていたと思…
16/04/01 05:01 明日武 さん
にもある! #Bot03/31 15:17asm99rx78RT @fukakugo: 大日本プロレスはプロレスの面白さや凄みが誰にでもわかりやすく伝わる団体なので、ラブライブのチケット…
16/03/31 03:58 うらまっく さん
ャルゲームも確かに楽しいですが、アーケードでしか体感できない楽しさやあの空間での高揚感、据え置き家庭用ゲーム機の未来に胸が膨らむイベ…
16/03/28 19:14 yamada さん
味を持ってもらい、読んでもらうことで、戦争や軍隊というものの悲惨さや下らなさを伝えることを、まず第一の目的としているということなので…
16/03/27 23:57 雪 さん
16/03/27 22:03 ノワール さん
_12080623: 鉄血のオルフェンズがロボットアニメの中でCGではなく、鉄の重さや剣戟アクションの凄さを見せつけたのは大きいよね。機械であるモビル…
16/03/26 10:59 忍野 拓 さん
LightWaveで二次元キャラ系人物モデリング奮闘記 ―体編―
ては移動して、を繰り返して人間らしい形に形成していく。腕や脚の太さや腰のくびれなどはポイントを一周分まとめて選択してストレッチツール…
16/03/25 09:10 むあや うろん さん
ア”ァ”ァ”ァァァァ”( ꒪꒫꒪ )ァ”ァ”ァァァァ”……....
꒪꒫꒪;)ノァァァァ……………………ッッ…………刺激を促す突起の細さや硬さ、位置によって、やっぱり違うんだゼ…っ!!( ゚д゚;)ウッカリ、…
16/03/24 13:00 世鳥アスカ さん
から本格始動した「狭山市をPRする漫画を作る」プロジェクトの「別冊さやま」が完成しました!もともとお知り合いの漫画家さん経由で紹介してい…
16/03/23 07:07 忍野 拓 さん
)ツール(Eキー)を使う。拡張プラスは選択したポリゴンの位置や大きさや向きをまったく変えず、「ゼロ距離」でポリゴンとエッジを拡張する機…
16/03/22 18:04 negima さん
この形です。  これから又、どんな変化をするのやら 私のささやかな楽しみの1つでもあるようです。  最後までお読み頂きありが…