16/06/10 11:44 晶山嵐子 さん
あ! これしようと思ってたんだ! Evernoteにメモして作業に戻る。 Mayaでくるくる時計がまわりだしたら、『ANKI』する。 集中力が切れたら C…
16/05/30 09:35 晶山嵐子 さん
あ! これしようと思ってたんだ! Evernoteにメモして作業に戻る。 Mayaでくるくる時計がまわりだしたら、『ANKI』する。 集中力が切れたら C…
16/05/20 03:52 晶山嵐子 さん
07:35 RT @amakawawaka: 【Maya】よさこい鳴子 ローポリゴン。【配布】 https://t.co/lSFJ4wpOlW https://t.co/BlA…
16/05/08 03:52 晶山嵐子 さん
07:16 RT @amakawawaka: #下緒を作る 昨日作ったのが、Mayaでメッシュをいじったあとで、zSphereの時から間違っていたことに気づい…
16/03/25 01:21 null eight さん
ル作成中です。顔まわりのサーフェース設定が大体出来てきた。今回はMAYAで作ってます。髪の毛、眉毛、マツゲは nhair で植えてます。サーフェース…
16/03/23 07:07 忍野 拓 さん
なら理解に苦しむ。それなら、ほとんどの要求には応じてくれる3ds MaxやMayaをはじめとするオートデスク社の製品を選択すれば業界標準の3DCGソフト…
16/03/14 12:22 ToY256(トーイニィゴォロク) さん
出演者・スタッフ・参戦者の皆様方、お疲れ様でした。そしてHibiki氏&Maya氏、ハピバ!Twisted Clockは当方にとっての初Qual参戦に当たるので、懐かし…
16/03/13 02:32 晶山嵐子 さん
の、『ゴミ箱を空にする』で、何ギガも消されるのの理由がわかった。Mayaの自動保存ファイルを捨ててるからだ。一分ごとに自動保存してるので、…
16/03/09 02:32 晶山嵐子 さん
ら、画像が消えてるのを発見。うぇー(T_T)なんで消えるの? 【Autodesk Maya 2014】増分保存を『Ctrl s』に設定する。【ホットキー設定 https://t.co/V8E4…
16/03/06 02:32 晶山嵐子 さん
RT @amakawawaka: 【古典復刻】以前3dメッシュで作った御手杵の槍(【Maya】御手杵の槍を作る 2 https://t.co/EcDIshzqbs )比企御手杵祭 https://t.co/FgLEc…
16/03/04 03:10 肉弾丸 さん
ガチャでヒジリサワ引いた瞬間落ちたw https://t.co/806MZkiB2f 03-03 18:45 RT @k_maya: コマ枠フォルダーや下描きレイヤーなど、必要なレイヤーやフォルダー…
16/03/02 02:29 晶山嵐子 さん
5】布に厚みをつける方法。 | Create3D-3dCG制作作業日記 2.01 薬研藤四郎 【Maya】薬研藤四郎の髪の毛を作る3 | Create3D-3dCG制作作業日記 2.01 【D|S】ポー…
16/02/17 01:29 ラッピーヒロシ さん
最近会社の意向で社員のうちまず私が実験体1号としてMAYAを習得することになり、オンラインスクールに通わせて貰ったりしてるわけで、一先オンラ…
16/02/13 02:32 晶山嵐子 さん
5:48 【タイバニ、スカイハイのスカートが翻るとこうなるw】Maya nCloth シミュ 140306 1 https://t.co/2JjNJriiW4 昔作った布シミュレーション…
16/02/06 03:27 med_ley(ΘΘ) さん
とかが入っちゃって、勧誘未遂が何度かあったな...。>RT 02-05 19:19 RT @k_maya: 昔友達がやってた小さなジャンルで、次々と入信者が出て、イベントの…
16/02/01 19:19 kamipallet さん
やっとUE4上でアンニカを走らせるところまできました・・・!。そしてコミティア115に映像出展しました! 来て頂いた方ありがとうご...
、ついでにフィギュア用データも作ったMayaLT を覚えてMAXで途中まで作ったキャラモデルをゲーム用に修正MayaLTのHumanIKで基本的な骨を入れてウェイト…
16/02/01 19:19 kamipallet さん
やっとUE4上でアンニカを走らせるところまできました・・・!。そしてコミティア115に映像出展しました! 来て頂いた方ありがとうご...
、ついでにフィギュア用データも作ったMayaLT を覚えてMAXで途中まで作ったキャラモデルをゲーム用に修正MayaLTのHumanIKで基本的な骨を入れてウェイト…