14/05/20 18:27 ジョエ さん
腕パーツも同様。ゲートを処理しつつ、接着するパーツはクリップ止め。肘の関節の軸は太すぎて入らないので丸から四角に削りました。このまま…
14/05/18 01:10 単3 さん
加工して使用・肘…コトブキヤTジョイント(中)を幅詰・股関節…アサルトキングダムνガンダムのものを移植・膝…MIAの(二重)肘関節・足首……
14/05/18 01:10 なちゃがる・なちゅDD さん
加工して使用・肘…コトブキヤTジョイント(中)を幅詰・股関節…アサルトキングダムνガンダムのものを移植・膝…MIAの(二重)肘関節・足首……
14/05/18 01:10 okifuji さん
加工して使用・肘…コトブキヤTジョイント(中)を幅詰・股関節…アサルトキングダムνガンダムのものを移植・膝…MIAの(二重)肘関節・足首……
14/05/18 01:10 オーシー さん
加工して使用・肘…コトブキヤTジョイント(中)を幅詰・股関節…アサルトキングダムνガンダムのものを移植・膝…MIAの(二重)肘関節・足首……
14/05/18 01:10 ミドリフグ さん
加工して使用・肘…コトブキヤTジョイント(中)を幅詰・股関節…アサルトキングダムνガンダムのものを移植・膝…MIAの(二重)肘関節・足首……
14/05/18 01:10 桃内 さん
加工して使用・肘…コトブキヤTジョイント(中)を幅詰・股関節…アサルトキングダムνガンダムのものを移植・膝…MIAの(二重)肘関節・足首……
14/05/14 11:49 Cooky さん
ーツの角度が重要です。直径4ミリ。角度は重要なので慎重に。このとき肘と膝を固定するねじ穴(2ミリ)を開けてください。(角度を調整してから…
14/05/08 23:35 単3 さん
、腰、足首、足の付け根→ダブルボールジョイント化・肩→現物を加工・肘→ボールジョイント化 是非青バージョンも手に入れたいですが、近所に…
14/05/08 23:35 なちゃがる・なちゅDD さん
、腰、足首、足の付け根→ダブルボールジョイント化・肩→現物を加工・肘→ボールジョイント化 是非青バージョンも手に入れたいですが、近所に…
14/05/08 23:35 オーシー さん
、腰、足首、足の付け根→ダブルボールジョイント化・肩→現物を加工・肘→ボールジョイント化 是非青バージョンも手に入れたいですが、近所に…
14/05/08 23:35 okifuji さん
、腰、足首、足の付け根→ダブルボールジョイント化・肩→現物を加工・肘→ボールジョイント化 是非青バージョンも手に入れたいですが、近所に…
14/05/08 23:35 ミドリフグ さん
、腰、足首、足の付け根→ダブルボールジョイント化・肩→現物を加工・肘→ボールジョイント化 是非青バージョンも手に入れたいですが、近所に…
14/05/08 23:35 桃内 さん
、腰、足首、足の付け根→ダブルボールジョイント化・肩→現物を加工・肘→ボールジョイント化 是非青バージョンも手に入れたいですが、近所に…
14/05/02 15:50 機動工廠 さん
みりゅうす★せっしょん04後記レポート『恒星間文明史基礎2』//01_いったい…どうして?…
。 彼女は北方系のミリギューム人なので、肩まわりの飾り毛が濃い。 肘まで覆うちょっと長めの手の甲にワンポイントの入ったフィンガーレス…
14/05/01 17:14 オーシー さん
ルド、二の腕の付け根からカットして2mm棒で回転できるように加工。肘は丸い部分を二の腕側と腕側にそれぞれ分かれるようにカットし接続を…
14/05/01 17:14 okifuji さん
ルド、二の腕の付け根からカットして2mm棒で回転できるように加工。肘は丸い部分を二の腕側と腕側にそれぞれ分かれるようにカットし接続を…