16/08/12 01:25 ドール さん
【PC】Lumi color 256C サーマルテイクを買ってきた -2016.08.11-
256色に光る電装品ですな。ファンもサーマルテイクのRGB256カラーで、そこは色がジョジョに変わる設定なのですが、噂通り、その色と同期しない。…
16/07/22 01:30 あつし さん
test photoshop rec 16:9 1280x720
agdrec rgb24 realtime avi 3m2s 12.7gbaviutl x264guiEx mp4 30s 201kbps 30fps 746kb…
16/07/06 11:50 晶山嵐子 さん
はこちらです&darr;。Evernoteにアップした写真を公開する方法<div style="color: rgb(61, 63, 68); font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hirag…
16/06/20 10:16 ChouIsamu さん
パーハイビジョン用プラズマディスプレイを開発 2012年05月04日 SONYがRGB LEDによる自発光ディスプレイ「Crystal LED Display」を発表 2012年01月10日 …
16/05/05 21:16 ドール さん
【PC】ケースのお引っ越し CORSAIR「Carbide Air 540」
をしました。ファンは付属のでは面白くないのでサーマルテイクのRiing14 RGBを買ってきました。合わせて約28、000円と高い買い物でしたよ。何せ、あ…
16/04/26 19:55 RIBON-Y さん
じ寒色でも五輪らしい平和の象徴オリーブの色に変更してみたら?藍色:RGBで(35, 71, 148)藍色を明るくした方が良いのではないかなあ?もっと明るい…
16/03/22 15:22 思想工房-白猫亭 さん
り換える他はありませんが、正直に嫌です。かなりキツイですが、最悪はRGBで作り、CMYKに合わせることになります。文章が読めないことは無いでし…
16/02/25 14:32 忍野 拓 さん
Shading」に接続する。Anisotropic (1) ノードとAnisotropic (2) ノードのColorは白(RGB = (255,255,255))になっているけど、実はなんでもいい。「Specular Shading」に…
16/02/25 14:32 忍野 拓 さん
Shading」に接続する。Anisotropic (1) ノードとAnisotropic (2) ノードのColorは白(RGB = (255,255,255))になっているけど、実はなんでもいい。「Specular Shading」に…
16/02/25 14:32 忍野 拓 さん
Shading」に接続する。Anisotropic (1) ノードとAnisotropic (2) ノードのColorは白(RGB = (255,255,255))になっているけど、実はなんでもいい。「Specular Shading」に…
16/02/21 03:23 T-Na さん
ies { [Enum(Off,0,Front,1,Back,2)] _Cull("Culling",float)=2 _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" { } _SubTex("Sub (RGB)", 2D) = "white" { } _MixRate("Mix Rate", Range( 0, 1 ) ) = 0 } SubShader { …
16/02/21 03:23 T-Na さん
[Unity][クエリちゃん]みかんスライダー(その2・改)
ies { [Enum(Off,0,Front,1,Back,2)] _Cull("Culling",float)=2 _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" { } _SubTex("Sub (RGB)", 2D) = "white" { } _MixRate("Mix Rate", Range( 0, 1 ) ) = 0 _Thresholding…
16/02/19 15:20 mikosan さん
スで作ってもよし他の画像からスポイドツールで色をコピーするのもよしRGBの数値で作ってもよし作った色はパレットに保存しておけば次回もしよ…
16/02/18 11:15 忍野 拓 さん
サーフェース色を暗い青 RGB=(0,0,32) に指定していたけど、これを黒 RGB=(0,0,0) に設定しなおす。エッジ・ラインの色は白 RGB=(255,255,255) で同じ。前回は…
16/02/18 11:15 忍野 拓 さん
サーフェース色を暗い青 RGB=(0,0,32) に指定していたけど、これを黒 RGB=(0,0,0) に設定しなおす。エッジ・ラインの色は白 RGB=(255,255,255) で同じ。前回は…
16/02/18 11:15 忍野 拓 さん
サーフェース色を暗い青 RGB=(0,0,32) に指定していたけど、これを黒 RGB=(0,0,0) に設定しなおす。エッジ・ラインの色は白 RGB=(255,255,255) で同じ。前回は…
16/02/16 02:01 ChouIsamu さん
2010年、「Intelら大手ベンダー、2015年までにアナログRGB(VGA)端子を廃止」という話があった(2010年のPC Watchの記事)。また、2012年にはPCのVGAやDVIイ…
16/02/06 09:44 いけ さん
substance designer ノーマルマップの強度パラメーター
ensity - Allegorithmic ForumノーマルマップのRGBをRGBA_Splitを使って分解RとGをコントラストで調整できるようにしてRGBA_Mergeで分解したのをまとめるという方…