12/09/12 03:04 晶山嵐子 さん
確認する前に気づくようになった。進歩進歩。マテリアル名はHexagonかメタセコで変更可能。Shadeではできないっぽい。 http:…
12/09/11 03:04 晶山嵐子 さん
09:12 【Hexagon】『点をウェエルド』がメタセコの『コマンドJ』ってのはわかったけど、こっちのショートカットが…
12/09/09 20:33 晶山嵐子 さん
ないだ、スカイハイメットを完成させましたがShadeでポリゴンにしてメタセコとかHexagonで修正しようとしたら法線が裏返ったり元に戻らなかったり…
12/09/08 17:07 えいくん さん
切り替えることが可能です.今回は学校机のJIS規格の寸法を見ながらメタセコイアでざっと以下のモデルを作成し,DXFフォーマットへ書き出したも…
12/09/02 01:51 剛田幸村 さん
メタセコ準拠のunityモデルビューワ プロジェクトファイル晒し
12/09/4リンク切れ起こしてたので修正。一番大事なところなのになにやってんだorzモデル見るだけならひ...
12/08/27 18:33 晶山嵐子 さん
【Hexagon】ヒーロー 『目』改造【DAZStudio4】
しい。メタセコみたいな『接続面を選択』も見つけられなかった。(スクリプトが何も入っていない)そーりゃ大変だったさーっ♪でもメタセコの『鏡…
12/08/23 02:41 光河烈火 さん
やっていたのか p.twipple.jp/67E9t12:13 from ついっぷる for iPhone 入門ならメタセコイアかブレンダーがコスト安めでいいかもですね RT @Lansei: 3Dやるなら…
12/08/16 21:54 晶山嵐子 さん
リされて戻ってきたものの考えたら、ダズスタジオとかカラーラとかメタセコ、ヘキサゴン、とかオンラインソフトを何一つインストールしてませ…
12/08/09 08:00 晶山嵐子 さん
一瞬でできたので、Shadeのベジェ曲線の凄さを実感した。(このころメタセコとか知らないけど、初着手から9割完成までの速さは Shadeが抜群だと…
12/08/07 23:05 晶山嵐子 さん
三の服ってGenesisに着せると不格好になることが多いし……そういや、メタセコで日本刀作ったやん?今回の原稿は、漫画タイプなんだから、テクス…
12/07/30 15:06 オーシー さん
た。足をお運びくださった方、ありがとうございました。作成方法:メタセコイアでモデリング→Zbrushでスカルプト→デジタルワックスで立体出力…
12/07/27 03:28 晶山嵐子 さん
の3Dアイテムの保存場所。・DAZStudio4 マイライブラリ・私がShadeとかメタセコで作ったものを保存しているデレクトリ。・素材フォルダ コミスタ←…
12/07/25 04:43 晶山嵐子 さん
スーツの方は、ボディースーツを作る段階で止まってるんだけどね。メタセコで今作ってる。全身ボディースーツ。それが無いと、先に進めない。21…
12/07/16 18:57 晶山嵐子 さん
応なものを揃えたのに使い方を熟知しているとは言えない私。今日、メタセコのプラグインをとにかくダウンロードしている最中にPhotoshopのスクリ…
12/06/29 03:01 晶山嵐子 さん
【3D】Shadeで作ったオブはShadeで仕上げてしまえばいいんだ。メタセコでいじろうとするからおかしくなる。Shadeにも大分なれたから、もう…
12/06/21 03:01 晶山嵐子 さん
く見える。テクスチャを貼ってやれば良かったんだけど、まだHexagonもメタセコもよく分からなくて、マテリアルウインドウが出てきてくれなかった…
12/06/20 23:15 晶山嵐子 さん
下記の人の顔を直したくて、最近ヨウヤク慣れてきたメタセコでファイルを開いてみた。↑アントニオさん。エラは張ってる(というか、がっしり…
12/06/20 05:20 晶山嵐子 さん
中湿気でじっとり〜。07:43 via Splitweet昨日の三つ良いこと♪ ★ShadeとメタセコとPhotoshopの新機能堪能した♪ ★ノートリカバリの返事来た。★スカ…