13/05/20 02:11 ミドリフグ さん
受けて製作いたしました。腹部とブーツは磨いて艶出し。ゴーグルと瞳はUV硬化ジェルでコートしてぷっくりクリアに仕上げてあります。服はベルト…
13/05/20 02:11 なちゃがる・なちゅDD さん
受けて製作いたしました。腹部とブーツは磨いて艶出し。ゴーグルと瞳はUV硬化ジェルでコートしてぷっくりクリアに仕上げてあります。服はベルト…
13/05/19 05:31 オーシー さん
ッチマーカーで陰影つけて、ヒカリモノ部分はシルバー→クリアカラー→UVジェルクリア。スタンドは自作。画像1枚目。今シリーズの全員集合。黄…
13/05/19 05:31 okifuji さん
ッチマーカーで陰影つけて、ヒカリモノ部分はシルバー→クリアカラー→UVジェルクリア。スタンドは自作。画像1枚目。今シリーズの全員集合。黄…
13/05/19 05:31 ミドリフグ さん
ッチマーカーで陰影つけて、ヒカリモノ部分はシルバー→クリアカラー→UVジェルクリア。スタンドは自作。画像1枚目。今シリーズの全員集合。黄…
13/05/19 05:31 なちゃがる・なちゅDD さん
ッチマーカーで陰影つけて、ヒカリモノ部分はシルバー→クリアカラー→UVジェルクリア。スタンドは自作。画像1枚目。今シリーズの全員集合。黄…
13/05/19 05:31 桃内 さん
ッチマーカーで陰影つけて、ヒカリモノ部分はシルバー→クリアカラー→UVジェルクリア。スタンドは自作。画像1枚目。今シリーズの全員集合。黄…
13/05/18 23:43 sivil さん
日焼けしたとショックを隠せません。なんでだーって当り前です、UVローション塗ってないもの。 というか、既製品は全て湿疹ができちゃうのよ…
13/05/14 12:19 忍野 拓 さん
エッジ・ラインの抽出(LightWave Super Cel Shader応用)
htWaveサーフェース上のレイヤーでブレンドしたり位置を調整したりする。UVマップはサーフェースとは関連付けられるけど独立した概念なので、オブ…
13/05/12 09:57 忍野 拓 さん
か「円柱状」マップとかは面倒くさいし使い道がないので使ってません。UVマッピングなんてさらに面倒です。面倒くさいの嫌いなので(笑)。 前…
13/05/10 00:45 dhlkai(カイ) さん
としています。後半大急ぎで仕上げたため、ライフルとシールドの形状やUVが適当です。こちらもやり直します。ダウンロードはこちらからどうぞみ…
13/05/04 15:04 シャブ沢糞ニンゲン さん
以前のDazフィギアや他のフィギアの魅力的な服もあるテクスチャもUVマッピングも込みだぞそれらの方が、今売られているジェネ公専用服よ…
13/04/29 19:38 kamo.o さん
品質低めなので大きめのトリム画像が必要になります。 歪みの少ないUV展開が出来れば、3Dペイント機能があるフリーソフト「Sculptris Alpha 6」…
13/04/28 19:20 ろるふぃ さん
実は1回だけこのフィギュアの作成中に同じことをやらかしてボディのUVを全部作り直していたりします、今回は幸いにも表情作成でいくつかバッ…
13/04/23 11:28 okifuji さん
は手段を選ばない感じに)■今まで特に考えずに瞳をアクリルクリアーやUVジェルでグロスコートしていましたが、今回からやめました。なんか別に…
13/04/23 11:28 オーシー さん
は手段を選ばない感じに)■今まで特に考えずに瞳をアクリルクリアーやUVジェルでグロスコートしていましたが、今回からやめました。なんか別に…
13/04/23 11:28 ミドリフグ さん
は手段を選ばない感じに)■今まで特に考えずに瞳をアクリルクリアーやUVジェルでグロスコートしていましたが、今回からやめました。なんか別に…
13/04/23 11:28 桃内 さん
は手段を選ばない感じに)■今まで特に考えずに瞳をアクリルクリアーやUVジェルでグロスコートしていましたが、今回からやめました。なんか別に…
13/04/23 11:28 なちゃがる・なちゅDD さん
は手段を選ばない感じに)■今まで特に考えずに瞳をアクリルクリアーやUVジェルでグロスコートしていましたが、今回からやめました。なんか別に…