12/12/25 03:56 永松平蔵 さん
〜。胸フェチの私は、どうしても胸が入っていないと気が済まなくて。必然的にそうすると、お尻アングルのイラストが少なくなっていました。な…
12/12/23 00:25 しきいし さん
た褒めでした。”キャラクターがケンタウロスの姿でなければならない必然というのは、実はないんですよね。でも作品を読み通すと「やっぱりケ…
12/12/23 00:07 tallyao さん
原則の扱いを見れば、遠因としてスケープゴート化するのもまた歴史的必然。 ちなみに鉄コミ(原作漫画)の、人間は人間の世界に帰るという『…
12/12/22 22:26 えぬぬ さん
月 お金使ってないから 買っちゃおう(なぜ)となった いや もう 必然だろ この流れ今日は元気が無いので お絵描きはお休み!それで …
12/12/15 09:57 朱毛のゴジラ さん
(石原)と「天皇」を中心に据える日本保守(三島)との差異であり、必然的な別離をも示している。同時に、それは民族主義者を演じる西欧保守…
12/12/14 18:34 ともち さん
るのは難しいです。 ジュンも一応進学を考えてるわけで、そうすると必然的に島からでることになる。どこの大学にするかはわかりません。けど…
12/12/14 18:31 1000 さん
にパラメータアップとかが付いている)つまり武器、防具の少ない序盤は必然的に味方が弱く、ゴブリンにすら苦戦する。あとアクションはダイスに…
12/12/11 13:51 yudough さん
"実をいうと、「エンプロイー(従業員)」という概念は近代になって生み出されたもので、時代を超越した社会慣行ではない。強い意思を持つ人間を従順な従業員に変えるために、二十世紀初
本の集積が必要でしょう。近代的な労働概念が発生してもそれはいわば必然かと。だからといっちゃあなんだが会社に帰属するメリットってやっぱ…
12/12/10 15:34 yudough さん
"「国民すべてを馬車馬のように働かせて生産を増強!豊かで強い国に!!」なんてやり口は、過去に共産国が散々やり尽くして、いずれも資源を闇雲に浪費し、土地や労働者を疲弊させて、無
に他ならないのであり、効率化の上で働く人間が減るのは必然といえる。 そうした必然への足を引っ張らぬために、そして同時に日本が近代国家で…
12/12/09 00:58 ISAmu. さん
で背景に叩きつけた全ステージに全ての武器があるわけではないので、必然的に起こりえないリアクションが…ちょっともったいないので、エクス…
12/12/02 19:40 ISAmu. さん
がかえってときめくのですが…現在はアダルト向けを製作しているので必然的にターゲット層は未成年以上となりますので、世代に合わせたグラフ…
12/12/01 10:03 素人大学生 さん
全体的に(1)形骸化(2)自己犠牲の欠如(美徳に伴い自己にかかる必然的な負荷の欠如)(3)強い正義感(完璧)を伴う。(1)〜(3)の…
12/11/26 19:22 調月 蒼 さん
るからじゃないよw 多分違うよwベッドの上から動けなかったので、必然的にプレイ時間長くなってるけどもw麻痺もまだ完全に治らず、咳もと…