14/12/21 09:56 Y.T さん
ガンプラ PGユニコーン、HGBF 1/144 ベアッガイF(ファミリー)他
に露出する内面はゴールドで彩色済み。■外観の印象を損なうことなく、肘・膝の可動範囲を極限まで追求。■ビーム・マグナムをはじめ、ハイパ…
14/12/20 00:43 ayacho さん
自分が回ってましたからね。妙な角度に傾いて描いたりして肩とか首とか肘痛めてた。でもこのショートカット使うと、アナログで原稿回しながら…
14/12/02 21:23 歌鳥 さん
ほらほら、舞。最後まで数えてたら、日が暮れちゃうよ」 由佳里は舞の肘に、自分の腕を巻きつけた。「日が暮れる、どころじゃないと思う。た…
14/11/28 15:27 単3 さん
います。案外にも首の可動性が優秀だったりして遊んだ時驚いたり。ただ肘と膝の可動には物足りなさが残りますが、このデフォルメデザインでは…
14/11/28 15:27 なちゃがる・なちゅDD さん
います。案外にも首の可動性が優秀だったりして遊んだ時驚いたり。ただ肘と膝の可動には物足りなさが残りますが、このデフォルメデザインでは…
14/11/28 15:27 桃内 さん
います。案外にも首の可動性が優秀だったりして遊んだ時驚いたり。ただ肘と膝の可動には物足りなさが残りますが、このデフォルメデザインでは…
14/11/28 15:27 okifuji さん
います。案外にも首の可動性が優秀だったりして遊んだ時驚いたり。ただ肘と膝の可動には物足りなさが残りますが、このデフォルメデザインでは…
14/11/28 15:27 オーシー さん
います。案外にも首の可動性が優秀だったりして遊んだ時驚いたり。ただ肘と膝の可動には物足りなさが残りますが、このデフォルメデザインでは…
14/11/28 15:27 ミドリフグ さん
います。案外にも首の可動性が優秀だったりして遊んだ時驚いたり。ただ肘と膝の可動には物足りなさが残りますが、このデフォルメデザインでは…
14/11/24 23:31 barzam さん
サイズのHG1/144のガンプラに使われてるポリキャップが「PC-002」になり、肘や膝はポリキャップレス、ABSでもなく少し柔らかい、弾力性のあるプラを…
14/11/23 20:58 三多 さん
【総合格闘技】フランク・エドガーvsカブ・スワンソンの試合の感想をば【 #mmajp #ufcjp #ufc 】
ウンドと狙いを変えながら攻めてましたね。前回のペン戦で見せた強力な肘パウンドも何度も決め、エドガーの進化を感じました。最後の最後まで…
14/11/23 15:36 とろん さん
傑ズバット』を製作中です。何で素体がボウケンレッドなのかというと、肘や膝関節が赤の素体が欲しかったのと、単にアキバのまんだらけコンプ…
14/11/23 14:07 Mr.よっしい さん
んだろうと考えてましたが、隣の人のを見て ようやっと発見しました。肘掛の中に収納されてたんですね。●機内食●意識してませんでしたが、ど…
14/11/19 21:18 青田零時 さん
ガンはそのままビームサーベルとしても使用可能という事に。でも実際は肘の可動範囲の関係で格闘戦あんまり向いてなさそう。大部分がギャプラ…
14/11/13 06:10 GEN さん
があるのか不明ですが、光のトサカがデルタに付きました。 入り口は、肘の裏あたりの四角です。ノバは、主だった変更がなかったんで裏面の図…