21/08/30 04:15 みずの冬絵 さん
_<) 08-29 21:57 イベントお疲れ様でしたー。21150位でした、20000位内のハードルはめっちゃ高かった…。とりま交換したい報酬はギリ交換できた感じ…
21/08/17 10:00 だいすけ さん
、大量のユニットのタレント効果など、ゲームを始めるにあたってのハードルはかなり高い。丁寧に進行を説明してくれるガイドはあるにはあるが…
21/08/15 05:01 明日武 さん
す。08/14 19:09asm99rx78RT @t_kotobuki: 昔は何をするにもカタチにするまでのハードルが高かったから技術やノウハウより怪物級のモチベーションがある人…
21/08/14 12:08 さきずな さん
に抵抗値を反映させているだけみたいで弄りようが無い模様。3は大分ハードル高いかな〜もう4でいいかとも思ったけどそれならパッドでやった方が…
21/08/12 16:06 sisioumaru さん
ので慣れれば負担は小さかったです。失敗率が低いというのが心理的ハードルをグッと下げていると思います。■新しい情報はツイッターで随時発…
21/08/11 15:04 輕色 淡(けいしき あわし) さん
ものは自作したいところ。しかし作曲となると、立ち絵や背景以上にハードルが高いもの。全くもって作ったことが無いというわけでなく、~ぼく…
21/08/07 14:30 輕色 淡(けいしき あわし) さん
【雑記】ネット上で純粋なイラストに求められているレベルは年々上がっている
ル絵のハードルは2015年から下がった気がする Y.CB 昔相互ブログやってた頃はもっと寛容だったよね 今のご時世、絵を描くハードルが下が…
21/08/03 05:01 明日武 さん
ソでか画力は必要ない08/02 14:12asm99rx78RT @DoubleP0ints: アニメーターへのハードル高く設定する志望生めちゃめちゃいるけどそれはみんながみんな、アニ…
21/08/02 15:51 坂井サチ さん
おつかれさまです。今回は事後報告と言うか主に自分のための記録なんですけど、さる8/1に無事Passion! VIRTU@L...
頒布物よりWeb展示・アバターなどの無償で即楽しめる頒布物のほうがハードルが低くなりやすい」し、交流のきっかけにもなりやすいってあたりで…
21/07/30 23:25 ふらっと☆ぶらっと さん
は分かるけどハードル高いわぁ~。f(^^;筆塗りの教本を買いまくってる感じで後は実戦あるのみなんですが、この最後のハードルが本当に高…
21/07/30 19:01 かやは さん
た。ハードルが高すぎですよこれ。某「かまいたち」みたく、ファーストプレイは必ずバッドエンドみたいな仕様と疑いたくなるくらいハードルが…
21/07/29 19:00 かやは さん
予言が現実になった場合、豪州や台湾を見捨てるより日本を切るのはハードルが低いんですよ。「これまで散々米軍に安全保障を押しつけておいて…
21/07/28 02:50 akito さん
「これほどバカな事はないよ」明仁、文仁、徳仁、悠仁に国民の皆さまが呆れ返っているという意味です(祈)†
独特のようで扱えるようになるまで相当に時間がかかるとの事。そのハードルを突破したとしても3Dの作業となれば2Dのアナログ絵とは比べ物になら…
21/07/27 04:03 ChouIsamu さん
の機能を利用するのに独自の方法を使うなど、新たに使い始めるにはハードルが高い」と評価している。人気度もEmacsが4~5%、vimが25%程度とVisual Studi…
21/07/25 19:06 かやは さん
て言えなくした組織委員会への恨み辛みはあると思いますが、その分ハードルを上げていって、「運営がアレでも、これはほんとによかったよね」…
21/07/23 02:39 素人大学生 さん
くなる、か相手が面倒になるくらいの力をつける、というのは(一部ハードルが高いとしても)最も再現性の高い解決法ではある。(2)(1)の…
21/07/15 19:05 かやは さん
たメガソーラーなんてのがたくさんできるでしょうね。(相続放棄のハードルを下げたり土地の収公ルールを作れば山林のメガソーラー開発は減り…
21/07/14 13:17 akito さん
ラスターの線画をベクター変換するアイデアはどうやらムリっぽいですね(祈)†
弄される訳にはいきません。本当に「絵の描画スピードUP」の目標はハードルが高くて参ってます。ちなみにLEGOとか騒いでたじゃないですか。こー…
21/07/11 04:21 早見さらり さん
完成ってことにして世に出したら悲しいことになりそう。これくらいハードル下げれば完成までこぎつけられるやろ……? プロトタイプ完成後の…